Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
如黎巴嫩的树木扎根。
除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
这中文名称让我想着咋看到一半还没见到海呢…为了荷兰弟和纯放松来看,就基本上达到目的 别太认真 看个热闹就完了~想知道哥哥咋了…
提前离场了,这什么,rnm退钱。我对爆米花片很少这么刻薄,谁让它正好撞上我心情不好,该。汤姆赫兰德,几场下水戏也洗不掉的油。剧情更是跟闹着玩似的。
大半夜被感动得不行…
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
很一般,但可看,也就是说,娱乐大片最基本的就是可看嘛。
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
假,真假……看了半天找不到好的托辞觉着还是个假字了得。没有了小时候观看类似题材电影时的紧迫紧张的感觉,成人的感官会随着年龄的增长变得愈加迟钝看来是真的,不然为啥很多贰佰伍貌似无故要寻求所谓的刺激?!编剧在解密情节上基本就没下功夫,全是胡编乱造糊弄人,本来是核心的反派也死的不知所云,拍的非常一般。
我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。
还不错的商业寻宝电影,感觉7分是图一乐可以的,商业片该有的片段都有,叙事上还挺贴近原作的,决战我都怀疑是不是顽皮狗提供的创意。
有资源了,完全看不下去,剧情很无脑,比如最开始马克换个马甲就把拍到300万美元的钥匙从拍卖行截胡了。。。然后马克跟黑女打斗,用脚把地上的钥匙扒拉到身后,然后又弯腰不知所处的去摸钥匙,然后被黑女夺枪反杀。。。靠,这就是江洋大盗,脚上这点准头都没有?。。。看了半个多小时弃剧,免费的我就是不珍惜
感觉自己不配得获得世界上的真诚、美好、接纳、以及光亮,但是你跑我追、你再次堕落我选择饶恕、你再逃我就在原地等你回头,告诉你,这爱是存在的。
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