从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
好像谁都有错好像谁都没错,真正错的只有吃人血馒头的无良媒体罢了。为什么一定要失去了才懂得珍惜?感谢导演手下留情拍了一个温情的结尾。ps村长真适合演苦兮兮(
这些年日本四大原谅的电影特别多,本片也不例外,看似工整的剧作,有代表性的角色,层层堆叠的矛盾以及最后不出意料的释然与和解,固然能够切中很多观众意料之中的点,但从头看到尾这何尝又不是一种大顺拐
每个人的痛苦都能够共情,最后的画那里泪崩了
特效还是蛮不错的,但是人物表情方便浓浓的国漫恶搞风,还是差一点
垃圾分类、叠劵购买显示器,能和时代接轨的熊出没,同时还有大场面的制作。这样的动画电影没有理由打底分。
话说当熊二从盔甲里亮出真身,打起那套苹果拳的时候最帅啦!坚持做自己永远是最重要的,哪怕你懒你馋你胆小,但你永远有属于自己的品质,能让你穿过铁甲点亮宇宙 (手动BOOM及撒花☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆)跟马老师顶着雨去看点映太值得纪念啦2022.1.23
这个系列可以果拒了。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
全程气氛压抑,故事朝着意料之中的方向不断发展,人物和冲突都显得刻意了些,太中规中矩了。
家庭、人际、偷盗、事故、媒体、伪善与善,请安息,等待第七天过后一切结束。想起余华的《第七天》
已经完全不讲物理原理了,所以,靠的是迷信,也就是小朋友对这个品牌的狂热迷信而编故事。
除了这个离谱的爹 哪个点都可以深入 又没深入 最后剩下这个离谱的爹 就离谱 建议这种爹们直接原地爆炸
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
有一些自知的恶与不自知的恶相互爆发,法律与道德困境后的答案,是一片空白。
涂透明的甲油是对青春的热爱,画远行的帆船是对亲情的眷恋,她生时不受重视,死亡却掀起有关人性的惊涛骇浪。那疾疾奔走的媒体,是血泊里讨食的野兽,那歇斯底里的老父,是年轻生命的判官。唯有可怜的直人,不断用至诚的叩拜与道歉诘问,谁该为偷窃导致的意外买单?
空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
人世间,每个人都很孤苦很无助,或暴怒、或忍耐、或自责、或厌世、或放下...
特效还是蛮不错的,但是人物表情方便浓浓的国漫恶搞风,还是差一点
日本人的价值观真的有点钻牛角尖啊,店长和撞人的女儿其实没有什么错。。。竟到了要自杀渎罪的地步
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