首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。
首先这IP游戏我还没玩过(退休前必补了),所以我不是游戏粉自然就没对比滤镜了,但纯影迷视角来看,至少这片总体很爽很痛快,爆米花浓度高,动作设计畅快淋漓。很多人说荷兰弟(汤姆·赫兰德)现在演啥都有一股蜘蛛侠的影子,这部也不例外;但是!我个人感觉这部不说他有没有演出德雷克的原滋原味,至少他演出来的人设味道感反而比蜘蛛侠更合适他哎...是的拽拽的老油条·老江湖的感觉。所以是不是她多演点反派会更有意思?最好多拍点别致造型别致发型的角色,他这套造型用了太久了...审美疲劳且单一固定了。前半段探险盗墓解谜蛮本格的,蛮有味的,也蛮戳我。夜店打架很带感(跟着音乐鼓点)开头仅有2分钟出镜的龙套美女(阿拉娜·博登 Alana Boden)I LIKE~ 顺便本片的女主也很好看。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
看完了,但是完全不推荐,放在10-15年前还可以,放在当下就是纯纯用来浪费观众时间的。由于游戏和电影的体量差异问题,改编是这类电影最大的问题,本片主要人物动机交代的过于敷衍,主要角色的性格塑造模式化严重、流于表面。细节处理是槽点过多,游戏里不合理的细节,电影中几乎没有改进。除非你是神海IP的死忠粉,就是想看看效果,否则——别看。
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
7分左右吧,是我喜欢的题材,但总感觉冒险程度还不够
好一般啊,解谜和冒险都特别简单,人物塑造的也不够好,逻辑性深究更是槽点满满,反派一看就是智商不太高的样子,两个小时的走马观花,想做成大ip只能靠玩家情怀了。
过程其实是比较狗血的,但结尾男女主终于长相厮守,以为自己不能生孩子的女主大着肚子教孩子钓鱼,让人还是觉得有点感动。片子处处透着一股子宗教福音电影的味道。
真的行,非游戏玩家也看得很起劲儿,有些解密手法搬到电影里有点生硬,但不耽误追剧情,到最后cp也能嗑得动
总之,一切都很俗套,这年头商业大片的打斗工作设计都比不上八十年代,乌鸡鲅鱼了
没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片
动作戏不少,但缺乏亮点。
作为爆米花电影,能让我从头到尾不看进度条,算是比较成功了。
以兄弟情的密码串起寻宝行动,盗外有盗,天空与海盗船奇观好看,其它不是我的菜,两个女主尤其不可爱。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
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