情怀向续作,经典怪物再现于世,初代队员最后依次登场(特别是Egon的电脑合成图像),不仅让人怀念,还是一种精神的传承。老粉看了痛哭流涕,新粉看了一脸懵逼。棉花糖那段可爱又诡异,我愿称之为“邪典萌”。片尾曲《Haunted House》不错,歌单喜加一。片尾有两个彩蛋。
【2.0】《怪奇物语》之后,北美的青少年奇幻冒险类型片似乎都失去了原创的活性,来来回回都是那样的角色、情节、包袱和主题。这片有多老套呢?简单来说就是初代捉鬼敢死队的成员历史性同框也激不起我内心丝毫的波澜。
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
小逼孩这个gunner座位有点酷炫册那! Paul Rudd怎么不老2333后半部分开始热起来了,尤其是监狱里那句who you gonna call lol 用情怀来拍的致敬续集
捉鬼本来就没什么道理,事实上应该做的再搞怪、再飞一些,目前这个选择等于是做了个平衡,情感线和学校属于费戏了。不过还是做出了中段工厂与追车这种不错的效果。最后打boss属实可笑了,不如一堆肥肥有效果
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
真别说,这一代“熊孩子敢死队”至少比2016年的“女拳敢死队”好看多了。尤其结尾一代目Busters全员回归,包括已经逝世的Harold Ramis也以CG现身,确实很受触动。小朋友们演的也比较自然,虽然肤色搭配相当的周到完美,标准的美式调色盘,但毕竟都是原创角色,影响也不大。除了一代目老队员以外,机灵可爱的Mckenna是本片最大亮点。缺点是所有的动作戏包括结尾BOSS战都拍的很愣很拉垮,毫无调度可言,现在已经不是站桩输出的时代了。
它没有结束,它掉到了一个洞里,
前半段看起来还行,但是发展节奏给人一种一会儿快一会儿慢,名字叫播客的男孩前面的存在感就是主角的戏份,到后面就逐渐变陪衬,菲比作为主角,加了天才科学家的buff,毕竟是Egon Spengler的孙女,卡莉和盖瑞我就想说一下,反派鬼魂就这么弱?而且偏偏选择这两人进行开启复活召唤,还特地变了套服装,盖瑞格罗伯森几乎就是没什么存在感,根本不是主角,特雷弗就和一位叫Lucky的女孩走感情线,智商不高的青少年。
(6.0/10)情怀确实拉满,能给看着上一代成长起来的观众一些慰藉。不过也仅止于此,并没有进一步赋予这系列更多的意义。当初第一部科技与灵异结合的喜剧片能乘着科幻兴盛但尚不泛滥和被解构的潮流创造出一些新的题材,也算是因应了片子那句对八十年代的怀念。当代的观众既可以说是久经考验的,也可以说称之为饱经摧残而疲惫不堪的了,这样的“跨学科”创作恐怕不会再有多大的舞台了。
叙事铺垫不足,小孩儿说会就会,人物说来就来……
导演肯定是看着当年那部长大的,续作堪比重制版,换汤不换药,还各种致敬各种找补。留给当年的人自娱自乐,当当精神慰藉也挺好的。
难得一见的一镜到底动作片,场景调度和动作完成度都非常好
電影在喜劇部分交出上乘的功課,但若然期待打鬥或者特效的觀眾可能要先失望一個鐘,電影花費約一小時介紹全新的人物、彼此之間的關係、故事背景等,文戲較為冗長累贅,有見及此導演以大量笑料穿插,觀眾對笑料的接受程度決定了觀眾對電影的評價,某程度反映導演的戲劇節奏拿捏不佳。
看这部之前还补了前两部~还是挺不错的~Pheobe有好几个镜头跟哈利波特还有点像
哪有那么多的“盗亦有道”,工作人员一一被杀,到主角一刀封喉,不由说了句该S。
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
连贯拍摄手法有点爽
惊喜很多
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved