1999年世纪末,一颗印度的核子卫星即将坠地,地球上一片恐慌,视之为世界末日的到临。住在巴黎的女子克蕾儿(Solveig Dommartin饰)在一次离开男友尤金(Sam Neill饰)的浪游中,认识疑为工业间谍的崔佛(William Hurt饰),并且深深为之着迷。一 次车祸意外中,克蕾儿认识二名抢匪,受托运送大批赃款,克蕾儿开始出发去寻找迷一样的人物崔佛。他们的足迹遍布四大洲:从尼斯、巴黎、柏林、里斯本、莫斯科、北京、东京、追逐到旧金山、雪梨,最后到达澳洲中部荒芜的库柏培地原住民生活区。过程中,克蕾儿终于知道崔佛的本名是山姆法柏。他不是工业间谍,而是一位科学家的儿子。许多私家侦探追逐他的原因是老法柏(Max von Sydow饰)制造了一个可以让盲人看见的摄影机。为的是要让山姆目盲的母亲(Jeanne Moreau饰)可以看见她的亲人。就在一群人汇集澳洲峡谷的时候,核子卫星被美国打下,核磁波干扰了所的电器设备,一切都恢复原始的状态。外头的世界不知是生是死?这群人在地下实验室里开始了一连串超越人类科技的实验,数字摄影转换成脑波、再转换成影像的实验成功,终于让山姆的母亲看见家人,不久终因体力不胜负荷而去世。临死前,他母亲说:「看不见反而更好,这世界竟变得如此丑陋。」温德斯的微言大义,在此作了深刻的呈现。之后,包括老法柏、山姆和克蕾儿都陷入对梦境的痴迷中。他们把梦境转成视觉,让人可以读梦(老法柏一直想因此获得诺贝尔奖),山姆和父亲的冲突矛盾、克蕾儿对童年之梦的偏执,像一层层的牢笼,将他们紧紧网住。使每一个人都陷入偏执的迷失当中。只有陈述此事件的尤金是清醒的。他知道世界并没有毁灭(只是时受核磁脉冲影响),只是这群人陷在不可自拔的梦境追寻中。于是一切如尤里西斯的漫游遂都有了反映与解答。
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
3.5比预期好很多,作为游戏粉觉得还原度还是有的,最后双船空中大战也有亮点,剧情确实差点意思,完全游戏化的剧情编排也让叙事显得流水,算是有利有弊吧!荷兰弟还是很帅的!
因为我的怒气向他们转消。
首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
玩过原作游戏,但只通关了第一部,PS4重制版,游戏剧情已经忘得差不多了,只记得爬爬爬,然后电影里这一块想来也没办法很好的复原。电影肯定是有改编的,倒没那么差,算是合格的动作电影,但似乎不太像探险寻宝的电影,我想象中应该是国家宝藏或者木乃伊那样的剧情,更多的关于宝藏的内容。荷兰弟拍漫威之外的电影,总让我感觉他在电影里要变身蜘蛛侠吐丝一样。其实整体上还可以吧,不是太差,但也没多好,勉强及格。要是有续集,希望可以更好一些。
平平无奇,甚至都不好笑。就那个女的我都不知道是这俩人谁的女朋友…
荷兰弟的声音挺可爱,节奏不是很紧,适合下班放松一下
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
封控了两个月 一直没有什么想看的 解封之后忙的没时间看 难得休息随便看了一场 感觉还行吧 没尿点 也没惊喜 我也不玩游戏 所以也无所谓什么对比 口水电影还可以
我唯一从未被人夺走的,就是你对我的爱,和天父上帝的爱
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
名字叫神秘海域,結果內容卻是國家寶藏,海域不多更不神秘,最後還上演了一場天空船大戰。還有尋寶的過程中又是能通向夜店,又是能從下水道看到下面,那這被人瞎撞到的幾率也太大了吧,就算別人沒有鑰匙,起碼也不會一直這麼神秘了,特別是最後一道門上面就直接是下水道,就真的也太扯了,比前面的地道通夜店還扯。這個類型真的被拍爛了,這個明明掛靠遊戲改編的電影竟然一丟遊戲感都沒有,那掛這個名的意義在哪呢,就是不太合格的爆米花
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
没玩过这个游戏,只是电影院看,只是感觉从头开始的设定一切都太简单了根本没难度,类似冒险王那样千辛万苦夺宝仿佛很久以前了,这开头的抢钥匙,轻松抢夺,后面挨个闯关都只是形式走个过场,中间来个跳伞飞机斗有点意思➕反转,然后又回归了,大乐斗一把,甚无滋味,不刺激啊,不紧张看的昏昏欲睡,荷兰弟选剧本要看好呀!
难看。真难看。劣质文学拍成了劣质电影。抄袭中国古文学《卖油郎独占花魁》
不知道为什么,就是拍得一点都不惊心动魄,还没我玩游戏来得紧张。
啊,我看得好开心啊,太久没有在大银幕上看到寻宝冒险的电影了,或许有游戏粉滤镜加成,但是看到本来唱衰的荷兰弟和nathan一样左右挪移毫不费力的轻盈身姿,心里不由得激动了起来!!!!
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
为男主怒加一星 我是头一回见着这么完美的男主 全是优点挑不出毛病的那种 现实中肯定不存在 人类的创作里也极少有这样的吧 看到前面我一直在想这男的怕不是那方面有点问题吧 所以才对女主这么好 长的不赖 有自己的事业 生活在那样一个年代 却从来没看低女主的出身 女主逃他也给她选择的自由 多次救赎她 善解人意 乐于助人 宽容善良 深情专一 哪怕女主不能生孩子他也接受 苦等女主好几年 优点根本数不完 这片宗教意味挺浓的 女主因为童年遭遇起初不信上帝 最后祈求主的帮助才脱离苦海 所以这真的是因为女主过的太惨 上帝看不下去了派来天使拯救她的吧 所以道理就是你信就能得救?怪不得男主人设这么好 感情他的设定就是一个上帝派来救赎他人的角色吧
解密真的不行。
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