7/10 打戏其实也就网大水平,分镜思路也是真人影视的思路,动画片好看的动作都应该是长镜头,真人片才会切这么碎
动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!
人物画风似乎比tv版更生硬了一些,但是这种国产动漫太需要鼓励了。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
@@@@(2022-02-01)枕刀歌之尘世行
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
打戏和环境都弄得很精致,综合就:还行吧。
我兜兜转转,最后还是回到了原点。
西门一死,喽啰倒戈,簇拥新主,最后一幕定格在罗通脸上的茫然和无免戟的鲜血,就真的很有意思。本子有很多地方确实需要再三打磨,但绝不认同写的没脑子拉胯。
罗通不仅拳打的好,跑路速度也是一流。
7.5分。电影是完整的,但是不够吸引人。很生活化的一部电影,让人感觉就像是发生在身边的事情一样,这点好评!
如此流畅的动画 分镜 镜头感 打击感 背后要付出多少辛苦啊
感觉一般,朋友倒是看得挺感动,说有几个点戳中了当妈妈的她。
~手拿拳脚(修罗)戟枪(风雷)刃(鸳鸯),一路砍来一路杀。。。
看完《美國女孩》了,相比《瀑布》还是更喜欢这一部。鍾孟宏的《瀑布》太风格化,镜头的角度太犀利,不是说这样不好,但两部同样都是在疫情之下(时空不同)讲述亲情故事的电影显然用太独特的作者视听去叙事,其带给观众的情感冲击没有《美國女孩》这样慢条斯理、稳扎稳打的叙事影响大。而且本片不仅描述了亲情,它还会带上地域文化的对比、女孩成长过程中的烦恼以及母女关系的破裂到和解,让我感同身受。但第三幕中双方情绪的转变还是太突然太快了,我认为不能算是佳作,今年的金馬獎其实都蛮失望的。
武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…
纯粹的武侠故事,不论剧情,武打动作和分镜非常惊艳。
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
虽然这是压抑纠结的一百分钟,但我真的很喜欢,那个在困境里成长的《美国女孩》。
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