廉颇老矣 身形散的打戏打得摇摇晃晃 封神系列就let it go何必重启
电影行业的自反,游戏行业的自反。矩阵的绿坝加码了,骇客们拨号上网的电话亭也升级为影梭。巴尼叔叔演贱萌反派,碧玉的主题曲(好吧其实是杰弗逊飞机),这么多元素还要啥自行车。矩阵已死,long live短视频!P.S. 基努里维斯跟我用的同款dell显示器,果然是码农居家旅行必备单品!
其实这部电影还是可以的,看过之后并没有想象中的那么不堪,只不过所有的角色已经物是人非,只留下了两个老主角:男主尼奥和女主捶你提。幕后大boss也由原来的Architect架构师换成了Analyst分析师这个角色,再加上场外其他角色比如最关键的印度工程师小女儿等等吧,内核没有什么变化,尼奥变成了程序员,捶你提变成了家庭主妇。六十年后的男主女主思想觉醒,当然在我看来主要还是解救已经死了的女主捶你提。史密斯也是亦正亦邪,关键时刻推动剧情。最后男女主变成了男女超人,各种飞。整体来说还行吧,就是节奏太不好了
动作戏又烂稀稀的,视觉效果堪称灾难,失败中的失败!
喜欢哪个明星就是他拍再烂的片子你也没法打三星以下,这种感觉其实很糟。
【1】看第一幕的时候我在想:也太难看了吧,结果第二、三幕的难看程度又超出我预期。不是在讨论虚实了,更像以纯粹虚假的姿态展开粗暴思辨。但曾经已精准模拟当下,所谓的与时俱进恰恰是失败所在,我们不再需要一次折返,甚至抛舍掉可贵的意趣,或许Meta-Film已沦为过时概念?
休叔和Rebecca的一段倾城之恋,可惜搭配了一个故弄玄虚的故事。视觉上挺好看的,其余的就算了吧。这俩人还不如单纯拍个爱情故事。
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
3.5星,花半小时让我们再重新思考这个故事的起源,官方玩梗自嘲启动第四部的原因;从男主换成了女主;几乎是第一部的翻版;视觉上能玩的基本都被玩过了,包括桥段,快银的时间,速度与激情的僵尸车,等等,但还是能带入回忆和情绪~
硬汉推理+纯爱故事本来是个很好的组合,可惜完成度都不算高,科幻设定也只是个没有骨肉的背景板。
这片拍出来的唯一意义就是给我一个契机重看三部曲……时隔二十年再来解构原作,你确定新的观众还记得三部曲讲得啥吗?动作戏真是难看至极,没一场能看的OMG
什么跟什么嘛!要不是乔纳森的suits湿身play,真难看下去。
很老派的一个剧作,困惑的硬汉侦探和神秘的女人,调调把握的还行,未来末世界的迈阿密构建的也别有风格。
史密斯啊史密斯 人肉炸弹很丧尸 描边依旧啊
其中的爱情真的很深沉美好
清晰版重看一遍,大幅改观。不是原作的神话续篇,是脱离神话叙事的,一首狂诗曲性质的DLC,饱含Lana个人主张与私货,延续Sense8和Matrix双重美学的同人大团建。
这就是典型没有自己独特视角的电影人拍出来的东西。三流侦探小说批了个科幻的外壳。好莱坞能不能给吴彦祖好一点的角色啊??
故事也非常老套,但是你为了掩饰,结尾特别加了几个大场面,又故弄玄虚说了一堆有的没的想把它做成无脑神棍片。
故事也非常老套,但是你为了掩饰,结尾特别加了几个大场面,又故弄玄虚说了一堆有的没的想把它做成无脑神棍片。
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
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