有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
其实我觉得走平淡温暖路线更好一些,有些迷之玄幻了。
及格不能再多,前面致郁,结尾又太乌托邦了,唯一的看点是吐槽女主进不了宝冢哈哈哈哈哈
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
画面不错,剧情节奏有点怪的奇幻治愈片,大平晋也式的三段作画不错,也许值得一看
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
隔离的第一天在家看治愈系电影,结果全哥睡着了,我又一次被动画片里的日系美式吸引,想去日本呜呜呜
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
这部动画我只能打四星,因为海兽部分的结尾实在是太过于单薄跟仓促,比起打斗情节,整部影片中,主创们对情感的刻画跟拿捏,情绪的递进处理得非常细腻,也不闷,日和失去双亲的悲伤,结对原生家庭的心结,这些都有很好的感染到我,做得很棒。但可惜就可惜在前期搭建的很好的世界观,结果面对海兽时处理得那么仓促,好像比起文戏是庄家,打戏部分就像外行在操刀一样。
既致郁又温馨是怎么回事啊!天海佑希还是漂亮的啊。
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
“人啊 还是要对自己好一点”
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
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