这是一档全民参与的竞技类节目《志在必得》定期设置一个主题竞技项目,通过挑擂刷记录的方式,决出该项目的优胜者。通过竞技、游戏和大奖制造全民快乐,有趣的VR游戏环节,让选手在对决中感受心跳享受畅快。
前面大半截都挺好 最后萨芬自己出来找死就没了 估计是编剧自己都编不去了
蕾雅·赛杜的哭戏从来不忌讳流鼻涕,肢体语言和面部微表情控制能力特别好。可以脑补导演说:这场戏我要你打开盒子看见面具时,恐惧由面部扩散至全身,抬头提眼时眼下压着薄薄的一层泪,这个镜头必须在13秒内一气呵成,不然掉节奏! 蕾雅·赛杜:没问题。古巴场景部分全片最佳, 看剧照师ins习惯用LeicaQ2,置景是真出图,这样的剧组去不就是玩么,007二十几部大致都看过,这次的DNA武器威力最猛,但毫无特色。作为终结篇,消解007元素,没给下一部留什么后路,接下来能不能做成百年IP呢?还是要看看的。
片头做的比剧本值钱。全部都是单薄的工具人,和老白男不负责任的意淫… 哪天老白男穿着细高跟在枪林弹雨里跑一个试试!哪个孩子遇到这种场景不是嘶吼狂叫,就是已经病坏了… 编剧缺乏基本的人类常识,还是不要妄图拯救人类
另:IMAX效果极佳,特别是音效。
撇看电影本身难看不说,这种行为就让人不齿,你给人邦德弄出孩子来了,给人炸死了,你爽了,后面继任者怎么办?这就是过河拆桥、卸磨杀驴,丹尼尔克雷格这几部本来也不怎么样,干脆摘出来,从布鲁斯南那边续上得了!净让人生气!
占士邦最后终于明白自己的人生悲剧在于,他工作时间越久,遇见的“敌人”越倾向于让活着的他感受更多痛苦而不是像他一样干脆利落的杀了对方。
1.人生第一部007,就是他谢幕时。以这样一个纵横银幕半个世纪的传奇英雄的地位而言,谢幕篇有些草率——即便导弹在黄昏的天空上如烟花炸开时很美,不枉他用尽最后的力气登高远望。2.飞车戏调度极佳,邦德的近身枪战戏拉胯。当然安娜倒地劈叉三枪赛过其余一切动作场面。3.片头太好了,据说克雷格的007都是这个风格?冲片头我也要补一下前作。唉又开一坑。4.主题乐no time to die像当年东快的never forget一样,是那种入耳即红心的金曲。5.好奇路虎为什么愿意赞助给丰田拍广告。6.大boss是枚精日啊,就是枯山水品味不佳。7.没看过所有前作,也能感觉到电影里密集的致敬元素,挠得一无所知的我心痒难耐。
还是能爽到。局部戏也很精彩,尤其是开场以及那首告别气质的主题曲。
未看以为是谍战,初看觉得是爱情,再看原来是亲情。最终其实是告别。这是最深情的詹姆斯邦德,终于不再是逢场作戏的詹姆斯邦德。007终会归来,而詹姆斯邦德却后会无期。一场电影一场梦,一代邦德一代人。天下没有不散的宴席,詹姆斯邦德(丹尼尔.克雷格),后会无期。
嗯,就硬死!不敢说这是最好的007,只想说蓝眼睛们都好好活着行吗……(不希望007走这种路线,虽然没机会了)
6/10。空间叙事的技巧真是精彩绝伦,开头在意大利邦德跳下大桥后与敌人展开飞车追逐,骑着摩托跃过了宗教游行队伍,竞速穿梭于石墙间,一大波小卒将邦德的座驾围困在钟楼前广场,冲锋枪连发配合钟鸣,盛夏的石城空间展现了这段动作戏的冲击性。在邦德见到囚禁的布洛菲时,纵深的牢房长廊和金属的强烈反光将神秘畏惧感烘托出来,二人身影层层交叠于背景的单向透视玻璃,这种不停阻挡观众视线的模糊化空间,也体现了反派萨芬一种心思隐秘的邪恶,他的能剧面具和孤岛基地都融合了日本舞台元素,基地指挥所采用了水波照映和榻榻米的室内设计、蓝色的背景墙内置着松树盆景和寺院模型,视觉上的空旷静谧,可以体会萨芬从平静到邪恶的情感。作为导演的福永洞穿了邦德的身份纠葛问题,冷战遗留的符号幽灵党沾染病毒、全员命损,能驱动邦德的唯有为父牺牲的宿命。
丹尼尔克雷格版007结束了,这样落幕也还可以,虽然感情戏有点多。
主要是这个定向病毒梗去年谁都想过,缺点新意
有些部分的台词怪怪的。丹尼尔克雷格的5部007都看过了,谢幕不完美但也还可以了。
丹尼尔的007是非常成功的,块儿头虽然小了一些,灵气多了不少。
虽是谢幕但逊于《天幕》
3.5。 延续了凯瑞福永一贯的大全景空镜美学,电影的冷淡质感有了,但比起前两部的精致感弱了很多,这也让这样一部聚焦邦德内心活动电影在整体上观感并不好。拉米马雷克很帅,但是反派形象的塑造在剧本上却是失败的。
剧情和人物关系看得我一头雾水,也懒得去理顺了,英国人说话总是罗里吧嗦。邦德居然死了,这是我没想到的,很悲壮也很感人。
7.1 早没了特色,不拍也罢,再拍也不看了,可怜那刻进我DNA里的配乐。
没想到比沙丘还冗长…明明是私造危险性武器,还炸了人家的争议岛屿,是在耀武扬威还顺带个人英雄主义拯救世界?
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