战斗特效比较棒,每个种族的设定也比较新奇有趣。骑士女巫精灵猎魔人,牵扯到了很多种族的恩怨情仇,但是交代的比较仓促,很多都是蜻蜓点水,比如最终才交代了女巫为什么如此痛恨猎魔人,小狐和精灵的剧情线背景也比较模糊。当然因为是电影篇幅较短的缘故,整部动画片的可看性还是比较强的。
十年后,已经对血浆乱喷的cult片硬不起来了...
伏笔埋的很好,各种前后呼应。很多情节让你有“我就知道”的快感。总体来说是很不错的惊悚小品。
一般吧 原来那个时候那么多猎魔人 画风非常欧美,我不是很习惯。 但是猎魔人一直被当怪物, 这个就很正常,原著矮人啥的最后不也被人类清理,很真实。 片头那个3s的狼头 好帅啊
Gerold你知道你大叔曾经也是个痴情种马!!!Vesemir太值得睡了,不过这中世纪到底过了几百年啊····猎魔人里的群众会不会太惨啊····
制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
刷noomi片单ing。太血腥了哈哈哈哈 搁国内上映估计能剩半小时
故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
电影的题材,和开篇那种带点无厘头的几次反转还是挺有意思的,细节做的也不错,带点反套路,笑点虽然不算搞笑,但也还挺有意思,不过剧情进入后半段就变得越来越套路了,夫妻慢慢醒悟,联手干掉匪徒,血腥味越来越浓,无厘头味却越来越淡,笑点也没有了,变成了普普通通的套路剧情,前后两部分的风格割裂的像是两部电影,前面是无厘头,后面是正经的血浆电影,夫妻不和到想杀对方本来就很黑色幽默,从三个匪徒出现,其实可以将黑色幽默一直延续下去,设计更多的人物不停的加入,让事件越来越失控,最后妻子也没拉丈夫上来,电影却选择了最保守,最无聊,也最不喜剧的方式讲完了下半部电影,使电影变成了普普通通的爆米花电影
说黑色幽默或者荒诞,他还弄的挺像惊悚片。
“人类需要怪物” ”世界永远会有新的怪物“
没看过前传,感觉形同嚼蜡。好吗?真的好吗?
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
很爽很暴力 忽略逻辑 这还真是部周末夜晚让你开怀大笑的血浆与粑粑起飞式爽片
前传原来是部爱情剧,好想把真人版第一部再看一遍,第二部快些来啊…
猎魔人、女术士、精灵之间创造与被创造、敌对和厮杀、利用和互助的复杂关系是大背景,详细讲述了凯尔莫罕之战的由来——贪念,从跟踪线索到真相大白,故事很完整。有涉及原著小说中提到的猎魔人试炼过程,不过这里是Vesemir视角,最大的惊喜是末尾出现的小秃头Geralt。青梅竹马支线很动人,湖边小屋什么的,好浪漫
老猎魔人维瑟米尔的光辉岁月,杰洛特从小就聪明绝顶
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
不太喜欢这个故事,猎魔人制造怪物给自己杀这个思路还是太诡异了,如果怪物没了要赚钱大陆上想买他们服务的人可不少,别说他们打破各种禁忌都不能打破不介入政治的禁忌
后1/3拉胯的不行,剧情bug贼多,强行反转,强行加戏份,精简成90分钟的类型片不好吗?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved