在未来的世界,高科技的玩具开发为小孩带来无尽的快乐与烦恼。社会在科技中变幻……
根据古代文献的记载,总共有81种拥有各种强有力能力的生物被封印在soul doll中,为了能得到它们的力量,DWC公司研制了Legendz,它能成功的召唤出被封印在soul doll中的生物,并做为一种新型的娱乐游戏Legendzbattl向全世界推广.当然,游戏中能召唤出来的都是虚拟的……
DWC公司根据古代文献的地图找到了soul doll的所在地,但只发现了77种.能力最为强大的四属性(风,火,地,水)龙的soul doll却不在其中……
一年后,风龙出现,他找了那传说中的风的使者---修.风龙的出现立刻引起DWC公司(黑暗天才公司)的注意,为了能得到风龙的soul doll,他们也派出了众多的soul doll……因此引发出一连串的笑话!
(21.12.9-22.1.29)
看不懂也没有大受震撼,序破/Q终前后太割裂。庵野秀明已经补完了,观众还站在LCL橙汁海里。
20210530 温情与感动之外,片中最令人意外的或许是那一段讲述老友记在全球影响力的视频,配合NYT关于这部剧对于英语在全世界推广和影响的报道,完全可以将其看作是后冷战的第一个电视现代神话,它不仅提供了一套关于理想的城市生活的格式和语码,英语的标准口音,同时也将sitcom这种形式推广到世界各地——不仅规训着笑/幽默的发生,也将美国生活想象和显示为一个无阶级、无政治的永恒循环空间。
《老友记》是多变的时代里固定不变的时刻。看到嘴角不自觉上扬,以后装修要选一间复原场景。
本来以为是真的再拍了一集,没想到主要是采访,幕后花絮其实挺好看的。虽然这些戏外的对话难免总会让人怀疑那些真挚感情的可靠性,但是虚幻的美好终究还是美好。老友记给人的感觉太美好了,到现在没事做还是会看上一两集,百看不厌。
Cuz we'll be there for each other. ❤️
只想好好看剧,不想被情怀绑架。这只是个重聚聊天而已,缺乏剧本那种自然的组织。《老友记》的前几季还挺自然的,往后好像就越来越疲惫了。角色被他们自己先前的灵感所束缚……和丽莎说得有点像,就体现在这个重聚聊天里,为了迎合段子而迎合,被框柱了,就让它像原来那样结束好了。
我懂了,一个男人为了妻子原来可以毁灭世界!
比起友谊我看到的想到的是怀旧背后各种跟钱有关的
【我印象里大概12年开始,每年都有流言老友记重聚,信源一般还都是Gunther。几乎每次都是Ross辟谣,算了吧,又老又丑的,别破坏观众的回忆了。】该死,明明知道是商业营销还是看得鸡皮疙瘩
再见啦,所有的EVA.
爷青结!!!!!!!主要还是情怀~ 我最最最最最爱的人生第一部美剧!
岁月不饶人,六个人年轻时候也太好看了。pivot那集真是还能笑出眼泪。
开头的时候Joey进Monica房间还是习惯性的敲门
对此刻的他们而言 到底是这次重聚 还是过去了的那十年 更像一场梦?
从逻辑上完全理不通(也不想理),但不妨碍我多次流泪。这就是音画的力量。连真嗣都长大了
谁看了不想说一句“就这?” 但用这短短的时间回忆起自己和剧集相遇的日子以及那段反复观看的时光,大概人人都会有不同的感触。
Creat a space with laugh and happy.
十四年前的夏天,我十四岁,真嗣也十四岁。十四年后的夏天,真嗣找回了父亲,我失去了父亲。
岁月不饶人,六个人年轻时候也太好看了。pivot那集真是还能笑出眼泪。
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