动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
没想到最大的反转是姐姐早就死了...男女主这条线的互动还是很有意思的
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
还不错的片子,主创团队是希望把人性更描画的深一些。
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
枕刀歌,尘世行
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
韩国电影总是编得太过了
虽然剧情一般,但是武打太流畅太讲究,帅
其实都是小故事,但是拍的挺好的。有基于真实的部分,也有杜撰的部分,但是总体来说,是回归人性的故事。难得。
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
“梨花枪啊梨花枪,有朝一日,我要让临清,只有梨花,再无刀枪”。打戏也太燃太好看了!
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