很奇怪Jason Reitman怎么会接这种电影,原来前作是他父亲导演的啊,小宝看完之后才发觉是天才少年演的,怪不得这么好看
借《怪奇物语》东风,翻拍经典电影,削减制作成本,保证了盈利。
它没有结束,它掉到了一个洞里,
九十多分钟的长镜头就值四星!
开头就被这一家人的智商给秀到了,你一个荒郊野外的破别墅发生地震了,而你又是在一楼,离门也很近,为什么不直接跑出去,而要躲在桌子底下?有没有常识啊!混蛋
《捉鬼敢死队》正统续集整个思路就很让人舒服,犹如一场位置偏僻的老友聚会,躲避喧嚣,一如背景远离纽约,落在了藏满前作遗迹的「粉丝小镇」,连特效都试图在复制80年代的气质,对于那些深深扎根在特定时代环境下已经成为一种符号的经典,为什么还硬要为了迎合新时代而伤筋动骨毁其原貌呢(说的就是之前浪费时间纯政治正确的同人废作,我能再借机骂一嘴《星战8》吗?)反正挺舒服的,至少看到最后,我相信这一切的的确确向过世的Harold Ramis致敬了。
小成本 可以了 要啥自行车啊 突突突就行了
演员动作及枪战尽管夸张,但现在确实不好见到这种电影了。
真人版第一视角CF,但我真的好晕…看完再也不想玩CF了
没感觉出来啥子一镜到底,也到不了低。反正导演说反派该死你就死就对了,别还手哈!一刀一个。
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
你说它烂,但多多少少能看得出来是认真在拍,你说它好吧,又好像够不着。开心就好。
kids and 复古风, 好莱坞找到的新赚钱配方
情怀粉丝过来拉拉分,如果你有什么特别大的期待,那是没有的,但轻松看看,会有小惊喜,比如可爱的奶油小人儿。另外,大爱卡司。
一镜到底,镜头跟随,渲染了真实感,增加了代入感,肾上腺迸发,爽如玩游戏。本来打四分,不行,为了结尾的打斗,再加一分!
m2204:就为了看麦肯娜·格瑞丝,小精灵也长大了。电影节奏太赶。
Ghostbusters正统续作,偏低龄,四人组回归很惊喜
2022年第12部:表扬一下能耐着性子花两个小时看完的自己!
在电影院看的。剧情太无聊了,睡了一个小时。建议还是多在剧情上下功夫吧,CG不是万灵丹,不可能解决所有的问题。
虽然这部写得很烂(毕竟编剧不在了)但是等小破抓鬼车响起滋儿哇滋儿哇的声音我的眼泪就忍不住往下掉了。。满满童年回忆啊啊啊!!!
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