2005年,经过多年的正邪之争,汽车人终于将霸天虎赶出地球。然而威震天却率领部众入侵了汽车人的总部塞伯坦行星,擎天柱留下通天晓等战士驻守地球,自己则带人马于塞伯坦旁边的两颗卫星建立秘密基地,计划对霸天虎施以致命一击。但是计划被霸天虎侦得,威震天率先对行星和地球的汽车人发起攻击。战斗中擎天柱不幸牺牲,威震天也伤势严重。
弥留之际,擎天柱将领导模块传给通天晓。而邪恶的宇宙大帝为了摧毁阻碍自己的领导模块,拯救了被红蜘蛛背叛和抛弃的威震天,将其改造为更为强大的惊破天。汽车人和霸天虎新一代领导人相继浮出水面,正邪大战不断升级……
5.5/10 乏味的马东锡历险记2.0
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
一開始它是喜劇,接著它變成哲學片,最後它成了愛情片。好喜歡後面的彩蛋。
反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了
“There is no bank.”
Guy:“我是他写给你的一封情书”。😊😊😊
盖在最后要是换一身死侍皮肤就完美了。😂😂😂
1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。
按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。
当死亡无意义,对生活的任何反思也都站不住脚。值得注意的是,比之死亡删号重开的头号玩家,淡化死亡但没有否认死亡的超英电影,本片中的死亡是真正的全然无意义。
即使是在格局无比缩略的叙事空间下,仍勉强维持糟糕的叙事。先不说国内翻译版本的诡异,除了NPC为主体意识的尝试比较新鲜,但觉醒却沦为好莱坞烂俗剧本爱情戏的辅助,低开高走的分段,商业化的后者却明显强于空洞的前者,想到本该苦心营造的娱乐性竟这么随便被解构成空洞的IP展示,不禁为此可悲。
桃总那句What a shit给我笑yue了
电影重要的不光是技术更是想法和剧本,不玩游戏也不懂编程的我对这个故事佩服的五体投地,人工智能网络时代游戏内外的真假变幻,探讨的是人性是生命是意识和肉体的关系也是哲学范畴涉及的智能与本我的矛盾与统一。节奏紧凑中贯穿喜剧色彩,最后还是以真实世界的爱收场,让人回味无穷。
对比一下?
btw,我爱电影,我爱游戏。
//好的黑客需要学会在游戏里学会接吻动作,不然主角失忆就无法挽回了hhh//
这就是在电影院看电影的意义,做两个小时的梦。虽然现实中我就是npc,每天做着同样的事,心疼自己。
PS: 本作某些戏份, 绝对是出人意料且令人惊喜的, 同时作为全作的画龙点睛部分之一, 极为有效的提升了作品的观感及完成度。
你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……
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