维伦纽瓦和汉斯季默的合作使得这部电影从视听角度上讲,可以称得上是享受,但另一方面,原著本身就比较晦涩难懂且故事时间跨度大,同时借助了很多非正常的叙事方式来构建世界观,而电影想在两个半小时内既搭建好一个世界观又讲好一个比较完整的故事,是很困难的,也就导致几个人物的形象都难称丰满,而仅仅作为宏大故事开头的本片的剧情也较为单薄,实际上维伦纽瓦拍大制作之后的这几部电影都可以说是视听一流而剧情简单
全片不太喜欢的部分就赞达亚后面有台词的部分表演,她说话时的那典型的美式面部小表情与整部电影的基调非常不搭,不过好在这些只有一个镜头…前面所有的梦境镜头里的她还是很美、很神秘的。
3。5吧,迪士尼在逃王子在阿布扎比演了3个小时的trailer。张震可真的是要笑死我了,他说的第一句中文我甚至一个字都没听懂!甜茶听起来口音都比他biu准。看到爸爸死的时候我开始怀疑自己在看GoT电影版。最后赞美一下海王,真的是魅力大哥。
大气磅礴的视效,一塌糊涂的叙事。维伦纽瓦的优势和短板都被放大。
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
人物都是机械的,雷托的死亡,杰西卡夫人的野心,保罗的成长,都是程式化的。如果不被提前告知,你绝不会猜到这是维伦纽瓦的作品,但看过之后,你又很确定这应该就是他的作品。
沙丘的故事应该是脱胎于欧美对近代阿拉伯世界的殖民和资源掠夺,沙漠头巾石油(香料)一一对应,还用了一堆源自阿拉伯语的自造词。然而天降救世主和王子复仇的主线剧情,削弱了故事的现实意义,变成了一个青少年王道小说。说到电影改编,这么复杂的世界观,交代的层次分明,节奏紧凑又不觉得赶,剧作改编很成熟。摄影特效音效配乐都很有质量,几乎每个镜头都用心,又把一个少年王道片拍出了史诗感。还有大牌云集,海王灭霸老无所依杀人狂都甘为绿叶。文艺片导演转型带范儿的科幻商业导演成功。
两星评价:这不就是狮子王吗?那吐涽那……小狮子高傲状摆拍。
一些西方流行文化的经典元素的简单组合,全程我都在想“我到底在看啥”。特别是那个配乐每次一突兀响起来的时候我就特别想笑,然后看完电影之后阿爽说看电影的时候我一笑她就想打我(…)。妈妈这个角色好性感啊呜呜呜X﹏X。感觉不像是电影像是带图像讲故事。比较喜欢的话有姐妹会飞船升空的时候如同圣歌般的声音,还有巨大的建筑飞船(我也不知道是啥)从水里升出来,一些镜头切的搭配很好(从太空到雨水啊酱紫)。真是坑了这里面很多花心思的设计了(虽然也没有我很喜欢的)。阿虫起身的时候沙子滚的场景好看
This is only the beginning...一度以为要再现人与沙虫的名场面了 结果还是把悬念留到了下集 只在片尾小小客串;细腻而富有层次的声场 搭配IMAX独占画幅和巨大音量 可以说把沙丘世界观下的生物死物都囊括其中 算是能排到前几位的IMAX 2D体验
“This is only the beginning”,最后一句台词也点出了影片的定位。丹尼斯维伦纽瓦与汉斯季默,当下最顶级的视听盛宴让我一头沉浸在《沙丘》里。诚然“天选之子”的剧本缺乏硬科幻内核表达,维伦纽瓦的个人风格也抢救不了的,但这种被细节包裹的沉浸感是不必在意剧情的。
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
沙丘太宏大,极难改编为电影形式。维伦纽瓦的这一版算不上登峰造极,或许因为本来就无峰可登。但他的处理手法我觉得是正确的,虚实结合,我其实更喜欢没有台词的那些纯“写景”。抒情的部分是最舒适的。能察觉导员吸取了某些“教训”,有纯粹安抚(甚至糊弄)甲方父亲的部分,好在无伤大雅,屏蔽就好。
Cinema! 阿拉伯世界寓言。非常2049,十分降临,有点边境杀手,实则焦土之城。镜头毫不吝惜对黄沙这种流动的喜爱。(只是马力克式广角逆光特写Zendaya给🍵整出戏了,妈妈看着多着急啊(不是。
拍得很美,但攻城掠地,虽远必诛的主题真的太陈旧了,人类不行。
另,我对甜茶真的喜欢不起来。海王、张震以及突如其来的中文、毁灭者的加入真的让我惊喜。
This is only the beginning...一度以为要再现人与沙虫的名场面了 结果还是把悬念留到了下集 只在片尾小小客串;细腻而富有层次的声场 搭配IMAX独占画幅和巨大音量 可以说把沙丘世界观下的生物死物都囊括其中 算是能排到前几位的IMAX 2D体验
没看过原著的情况下,觉得作为一个前传前篇的,四星有。视效演员都不丢分。“恐惧是思想的敌人”,我对外星咖啡的恐惧超过了沙虫獠牙。
3.5吧,比沙丘之子还是好看多了,凸显了一个有钱大制作。美学还不错,但节奏和讲故事一般,经此一影更不想看原著了()
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
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