电视剧日落紫禁城 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 1995

导演: 吴志勇

剧情介绍

节目以“紫禁城”为眼,以“变局”为切入点,用《王者》《基业》《远路》《惊变》《际遇》《异象》《交融》《盛世》《思危》《图存》《破晓》《新生》12个篇章,站在大历史的视角,选取中国近600年历史进程中若干“变局”事件,在历史的拐点中解读得失,从千年中华文化中汲取中国智慧,以深沉思辨的目光,透过紫禁城来认识世界,也让世界从紫禁城浓缩的600年中读懂中国。同时,节目创造性地为12集节目量身打造了12首音乐主题歌,邀请不同特质的歌手进行多元化演绎,将历史文化的绵长厚重寄于音符和旋律之间,实现传统文化的创新表达。

评论:

  • 端木绮晴 4小时前 :

    能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!

  • 雅敏 2小时前 :

    补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!

  • 羽寒梅 2小时前 :

    恭喜印度女拳电影已经get不与妓女割席成就🎉整个片子的色调和运镜都非常优秀,镜头语言很充实、情绪化、有表现力,把一个街区表现出破败又雄伟的史诗感,女主演真的很可,演技和舞蹈都在线,这种游刃有余的痞气太讨我喜欢了,此外我一直不觉得在结构性压迫下女性“靠男人上位“就不女权了……当说得上话的人都是男人,还要要求女人脱离所有男人孤身一人奋战或者只是集结底层女性抗争这不符合实际,并且这个片子的感情线处理其实我还挺喜欢,为了达成目标可以牺牲一百个小情人~唯一的问题可能是印度这类片子比较共性的问题了,就是把斗争的过程描述得太轻而易举,好像你努力到了火候够了就一切顺理成章,有点太爽文了

  • 裴初翠 5小时前 :

    自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了

  • 沐幻丝 0小时前 :

    但我就是不爱看那些个麦柔福利,别把TV里那些个遮遮掩掩的趣味放在电影里好吗,各种绅士视角,女主入浴,请放在TV里让我能够反复批判好吗。

  • 郁宇 8小时前 :

    回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。

  • 苌驰海 9小时前 :

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。

  • 泣元彤 2小时前 :

    之前看评价还挺犹豫的,怕女二角色糟心。但真正看了感觉就还好。她已经尽力了,只有删好友和逃离之后没有回去找这个情节很无语,像是给男主让位一样。情节是有点单薄的,但我想大多是因为番剧来看的,也算不错的。看到打戏还是很激动的。

  • 邗慕诗 9小时前 :

    本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。

  • 谯思菱 0小时前 :

    自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了

  • 霍驰婷 1小时前 :

    亚总独自美丽吧,球球了让桐人做个人吧,爱丽丝篇真的要呕了/22.7.26正片到了中间桐姥爷终于出现了(不是)不管什么时候谁看了不说一句桐姥爷赛高呢,桐人真是既可爱又闷骚,哈哈忽略sao之后的一切,还是很少女的。

  • 琦弘伟 4小时前 :

    确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。

  • 晨腾 4小时前 :

    说下感想:这作比tv里好像更强调死亡这个概念,看得挺让人紧张的,毕竟故事改写了。虽然主角有主角光环,但保不齐小队成员拿命给主角开路挡刀啥的。然后说回主角,亚丝娜作为新手,初入游戏和遇到困难没有直接摆大烂和没有降智(虽然桐人还是在帮她擦屁股),观影体验十分舒服,就算是误会桥段故事也没有陷入其中,我觉得在动画电影中是为表现优异的了。

  • 星令枫 6小时前 :

    综合考量下还行。

  • 种飞翮 9小时前 :

    有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。

  • 福腾 5小时前 :

    这一部以亚丝娜为视角展开了呢,又到了Sao,一切开始的地方,果然还是最爱sao。看着挺有情怀的。桐人还是那么帅啊!

  • 雷曼青 5小时前 :

    我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰

  • 范姜弘化 6小时前 :

    更像是ova,不过能有SAO看已经非常爽了

  • 章奇文 0小时前 :

    这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!

  • 淡乐水 2小时前 :

    难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved