被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
电影想表达的黑暗的政治交易,被低估了的父爱,身在职责的初心,职业的真相和正义均一笔带过,在观者心里无法留下痕迹,且案情毫无推进和反转,台词普通,真的可以说平庸的可怕。
前两部至少还笑点十足,这部就真的感觉为了完结而完结了…草草收尾
除夕夜鬼门开?韩国人是有什么大病吗。偷国连抄文化都抄得乱七八糟
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
不管怎么说,三池的这种荒诞无稽,鬼马神叨,还是很抓人的,谁的心里没有天真烂漫的那一面呢
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
很好的构思,就是导演的功力不足以覆盖这么多线,反而杂乱无章了
“已死之人走不出这扇门。”残酷到底。
一个卖菜阿婆的孙子,孤儿,是怎么去酒吧喝好几瓶红酒洋酒,然后去睡富家千金的?方中信又是如何转变,如何取得老太太谅解的…迷之逻辑…
那块地方死的人越多地缚灵越强,男主也是勇猛,一人冲进去就杀…整体有点乱,又时空交叉,果然神经病才是最可怕的,变鬼也是神经病啊
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
好无聊啊~各种老套乱炖。现在做鬼片这么不用心这么随意吗?甚至看到某些生化7的片段一般……棒子大神不好使啊,来试试茅山吧
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
在恐怖片弱势的今天,有部非心理幻觉、分裂臆想、精神错乱、温情内核的真鬼片,还是能坐下一看,虽然中段时间碎片些许凌乱,但如不求甚解,懂个七八分也就可以了。
今次这部完结篇怎么说呢?说起来要写影评的话也真是没什么好说的,就是那种看完之后没有有感而发的感觉,没什么特别的感触要说的话……而且这部完结篇我给的分很低
作为恐怖电影氛围营造得很不错,只是叙述过于混乱,反反复复也没有讲个明白。
开卷考试似的 莫名其妙就知道了谁是凶手 乱扯似的
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