哎,魔咒啊魔咒。多好的游戏,多好的蜘蛛侠烂梗。能把电影人物表情做的跟npc一样的僵硬也挺不容易
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
哪有你们说的那么难看,至少荷兰弟的表现比今年那部蜘蛛侠强多了。前面弱智了点,最后一场海空大战挽回观感,后悔没有到电影院去看。
#看电影观影团 可能是游戏的故事底子好,致使电影一开始的情境很快就能建立,只用短短几场戏就勾勒了德雷克兄弟的情谊,铺陈了麦哲伦船队的秘密,不管你有没有接触过这款游戏,都能很快进入,跟主角一起奏响冒险故事的序章。在冒险片赖以生存的解密、刺激场面处理也很到位。中段节奏有些混乱,围绕团队三人关系的戏结构得不太有趣味,只能靠各种合适和不合适(但观众买账)的嘴炮往下推进,整体是一部水准在线的好莱坞冒险大片,比迪士尼的冒险故事扎实有趣,值得去影院消遣
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
系列游戏粉估计可以打到四星,有太多令人会心一笑的梗了,既有名场面、名套路,也有新场面、反套路。晒太阳的游戏版Nate的配音本尊出现的时候,他戏都过了才猛然反应过来!游戏音乐主题在荷兰弟穿上红色枪挂的时候猛然响起,猛男落泪场景。心中的最适合Nate扮演者还是杰拉德巴特勒。另外安东尼奥班德拉斯气质和演技逐步堺雅人化……
味,还都有反派负面色彩,荷兰弟和马克CP最终确立的方式是一人干掉她们中的一个,这符合好莱坞的政治正确吗
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
就,无脑爆米花电影。作为动作电影80分作为寻宝电影40分。几场空中戏都值得一看,然后,就没有然后了。荷兰弟和我国三石弟弟怎么那么像。脱了上衣肉壮肉壮的……
本片将原作游戏中可以想见的动作和冒险成分表现得很是到位,剧情虽说较为薄弱,但也并未比同类影片来得更差劲。7分之作。
为男主怒加一星 我是头一回见着这么完美的男主 全是优点挑不出毛病的那种 现实中肯定不存在 人类的创作里也极少有这样的吧 看到前面我一直在想这男的怕不是那方面有点问题吧 所以才对女主这么好 长的不赖 有自己的事业 生活在那样一个年代 却从来没看低女主的出身 女主逃他也给她选择的自由 多次救赎她 善解人意 乐于助人 宽容善良 深情专一 哪怕女主不能生孩子他也接受 苦等女主好几年 优点根本数不完 这片宗教意味挺浓的 女主因为童年遭遇起初不信上帝 最后祈求主的帮助才脱离苦海 所以这真的是因为女主过的太惨 上帝看不下去了派来天使拯救她的吧 所以道理就是你信就能得救?怪不得男主人设这么好 感情他的设定就是一个上帝派来救赎他人的角色吧
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
和复仇者联盟、蜘蛛侠 比起来 这电影感觉完全是为了演戏而演 每个动作每句台词都是是在演 而复仇者联盟里面一切都是真的
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
算是看过的游戏改编电影里还不错的 现在很流利游戏元素带入电影
It’s the pain that brought us to this moment.
整个故事都是套路,中规中矩,哪怕是那些所谓的内杀,也就最后十几分钟的场面还能看看了
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