难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
他们不让我成为“小姐”,没有人能让我成为“夫人”。
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
桐人活该你有老婆
如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
个人评分5.3/10【D】
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
炒冷饭呢,这种还不如给我放桐爷封测时期的无双之路呢,he tui~
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
TV动画如果当时这么做的话,就像ufotable直接把UBW前两集做成各40分钟,我估计会给当时的TV动画打4分,即使之后的剧情再烂。
艾恩葛朗特再现,终究是第一部经典啊,桐老爷才是永远的神
She lived her life as a grand movie 哭了 也希望我们也能拍出这样inspiring的电影
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
终于看了😭😭除了战斗和福利画面剩下画的都很拉帧数很低😓但是我永远喜欢亚丝娜55555555555一层boss战都让我久违的燃起来了 真实爷青回🥺🥺
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