评论:

  • 弥雯丽 0小时前 :

    镜头是真漂亮,剧情也是真拉跨。在元宇宙元年,根本分不清matrix和metaviual谁抄谁

  • 伯赏婷然 8小时前 :

    哦,他们可以。

  • 平修齐 8小时前 :

    what is this sense8 parody

  • 冀紫文 2小时前 :

    作者自己大概也深知:本片不太可能在三部曲已足够完整的世界观和议题框架下有所突破,难免透着可有可无的强行续编感。

  • 户晓旋 1小时前 :

    IO不再是Zion,

  • 振鹏 7小时前 :

    Keanu简直是star studies的最佳范本,他所有的角色已然完全交融,又闪耀着自身的趣味。附赠福利:Keanu抱黑猫,Keanu顶小黄鸭。

  • 刑泽语 9小时前 :

    第一次看这样诡异的一部电影,难以言喻。感觉一切都原汁原味,却又似是而非,很难用好或坏来评判这部电影,就好像每一个镜头都是拉娜沃卓斯基认真在拍的,但每一个镜头又都在高喊她不想拍。一部纠结的电影。

  • 堂映安 1小时前 :

    拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。

  • 帅白翠 6小时前 :

    三颗星分别给黑客帝国1、2、3

  • 冠慧秀 6小时前 :

    将近两个小时的文戏,一波又一波的卖弄情怀,到底是动作片还是纪录片?感觉就是导演的个人感想和Keanu对人生的感慨纪录片,不看也罢

  • 彦月 2小时前 :

    这片确实垮了,一开始我都感觉是在看美剧,缺点实在是能列十条。估计很多人吐槽很多了。但还是给3星,因为至少我看到第四部又在前三部的基础上往前走了一步,我是指科幻方面。因为前三部真是顶级科幻,非常有科幻思维。再往后续确实是非常非常难,所以哪怕我看到了一点可贵的延续和进步,我就觉得不错了。现在绝大多数科幻片,我都看不上眼,真的几乎毫无科幻思维,都是披着科幻外衣的动作片、特效片、悬疑片。当然,这部和以前也是没法比的,只能说看到一点点,稍微满足黑客帝国影迷的希望而已。

  • 单于嘉宝 1小时前 :

    经典的续集也很难超越经典,多年前看的第一集,非常的优秀,超前的设计,一浪又一浪的惊喜,到二十年后的第四集续集,也只剩下回顾和怀念了。

  • 慈德业 6小时前 :

    不明觉厉,只为凯莉-安·摩斯风采依旧,老尼奥学会八极拳了。

  • 帆媛 7小时前 :

    超多彩蛋:1、疾速追杀2、3、4导演客串

  • 卿柔洁 4小时前 :

    拉娜已经完全hold 不住自己了,太散了。

  • 城华乐 9小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 东门忻乐 3小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 侍晋鹏 5小时前 :

    众所周知,“黑客帝国”是个形容词。这一部还是很黑客帝国的,但和前作比的确没什么新意,比较像一部送给粉丝的情怀之作。廉颇老矣,多给半星,希望有续作。

  • 仲素昕 3小时前 :

    而是身为一个黑客帝国三部曲的忠粉而言,从信仰上就绝不会承认这个4的存在。

  • 卫建民 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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