剧情介绍

  除却在镁光灯前的光鲜之后,陪伴名模珍妮弗(伊丽莎·库斯伯特 Elisha Cuthbert 饰)的只有她的宠物狗。难得的一天休息,珍妮弗前往夜店喝酒却被人下迷药,醒来之后发现自己被杀人狂囚禁在一间密室之内。面对影子一般杀人狂的种种折磨和恐吓,珍妮弗几次试图逃走都没有成功 。就在她心灰意冷的时刻,她发现了与她一墙之隔的盖瑞(丹尼尔·吉里斯 Daniel Gillies 饰)。盖瑞告诉珍妮弗他也是被囚禁于此,两人因在绝望中寻找到同伴而产生一丝慰藉。杀人狂继续对二人施以各种折磨,在与杀人狂的周旋中盖瑞总是设法保护珍妮弗。珍妮弗慢慢对这个英勇的男人萌生好感,绝望的黑暗里两人用身体给予对方勇气和希望。然而,真相却在此时逐渐浮出水面……

评论:

  • 诺书兰 8小时前 :

    「2.0」观看原因主要是从疫情切入剧组的角度。用流行文化符号堆砌出两小时影片,而且有这类影片通病,相当散乱,本片就更乱,讽刺笑料之间缺乏共性,适合放在一档综艺节目中调侃,而不是拍出一部电影。各种tiktok片段感觉聒噪得很,剪辑也乱。

  • 鲁泽民 1小时前 :

  • 淑静 6小时前 :

    对于疫情的黑色幽默也只在开场半小时,后面基本和疫情没什么关联,更多的是对当下好莱坞的讽刺罢了。

  • 晨柏 1小时前 :

    节奏稀碎,剧情也实在谈不上有创意,铺垫了一整部电影最后的落点竟然在“英雄不会放弃”上,浪费了那么强的制作

  • 辰博 3小时前 :

    腳本比前2部劇場版都還用心,可惜此次一對一的分開戰鬥,很大程度上削弱了燃的感覺,前2部劇場版能如此成功,便是都端出了2打一的組合戰,爽到炸裂,燃到天際。《世界英雄任務》是公路片與諜報片的混搭,很大程度上借鏡了美國隊長2,讓主角被通緝,與新朋友踏上亡命公路之旅,整部片最好的作畫場面是街道巷弄中的追逐戰,綠谷的黑鞭新能力在逃亡中蕩來蕩去,像極了蜘蛛人(剛好他也要逃命了🤣),此次把背景設在異國,吉澤亮配音的新角色艾迪不是配角,反而是主角般的存在,凡人之軀比肩英雄,便是該角所營造出的價值觀。AB班同學這次都打了醬油,此次任務分隊的安排,很大程度上也削弱了學生們的戲份,即便如此,該爽的時候還是會爽,該燃的時候還是會燃,骨頭社到第3部了依舊是很棒,但是下一部能回歸二打一的組合戰嗎?這樣才能燃到天際阿!

  • 鹤雅 0小时前 :

    凑一堆蹭热点的烂梗不一定会显得你很幽默或者有多会观察现实好么,大兄嘚

  • 渠惠丽 2小时前 :

    疫情下的剧组,出发点是好的,但影片的内容。。。

  • 蔺颖然 1小时前 :

    对于疫情的黑色幽默也只在开场半小时,后面基本和疫情没什么关联,更多的是对当下好莱坞的讽刺罢了。

  • 错采南 7小时前 :

    两星半。看得出导演功力有点捉襟见肘,虽然也是疯狂吐槽向,但是和《不要抬头》比起来还是很散。不过对行业现状的挖苦和对拍摄过程的吐槽还真是很有意思,尤其是制片人投资方的“食物链”,有点真实,而且把新冠大流行的背景完全融入到整个剧本中,关注到了隔离状态下不稳定的精神状态,还是有一些现实关怀的

  • 舜燕妮 3小时前 :

    的确和不要抬头很相似 有些地方还挺搞笑但也很反讽

  • 晓振 1小时前 :

    每一秒都想笑,但是你每一秒都笑不出来,究极便秘,但是究极好看。

  • 顾曼语 7小时前 :

    垃圾,本来还行,居然有吸毒情节,直接毁了。

  • 粟靖荷 0小时前 :

    疫情下的电影剧组,贴合当下背景,属于这个时代的娱乐电影

  • 铎锦欣 8小时前 :

    可怕… 剧情单薄的可怕… 这小储藏室就能把个大活人困住,面对极度危险人物又是熟悉的绝不补刀… 出门拿食物不懂为啥把娃娃们带下楼… 这储藏室一点工具没有,还是老美的家么?!各种莫名,最后十几分钟算是略微舒坦了一丢丢。两个娃确实可爱,尤其是女儿,奶声奶气的。

  • 绳君博 8小时前 :

    荒诞片,最后开枪打掉手掌那一块还挺意外的。最后的结尾也有点意思。

  • 树虹影 6小时前 :

    应该叫星云大闯好莱坞,其实还蛮无聊的,这种故事有什么看点呢。

  • 童骊艳 7小时前 :

    节奏稀碎,剧情也实在谈不上有创意,铺垫了一整部电影最后的落点竟然在“英雄不会放弃”上,浪费了那么强的制作

  • 锦鸿 3小时前 :

    什么是英雄?就是爱好和平,坚决正举,是呼吁爱,是牺牲自己保护世界。而不是带有民族歧视的怪物,我要的英雄是《一拳》,不是所谓的《小八嘎学院》。生长在红旗之下,应该爱自己的祖国,而不是追随三观不正的英雄。

  • 步绮波 0小时前 :

    这种密闭空间题材的电影,小空间里更容易创造出更多的张力。还喜欢这种戛然而止没有结局,这个题材的电影这是必然。

  • 欣采 1小时前 :

    表现弱:反正一旦碰到BGM奏响、环境的素材质感变化,就知道是骨头社又要用他那套花里胡哨的胡乱运镜了(反正我从来就没喜欢过这套做法,因为角色空间关系的表述很差),打斗也压根没掺杂任何有价值的信息。从《一拳超人》、《灵能百分百》,到《我的英雄学院》,诸制作中索表现出如此强的路径依赖,不禁让我怀疑BONES的制作能力是不是已经到瓶颈了。

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