武庚纪电视剧 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 1997

导演: 沈乐平

剧情介绍

纣王断然拒绝“天”的神谕,将之投入火炬里烧毁,公然发布反抗神族之宣言。神族之主——“天”为此勃然大怒,带领神族的天间六部与周国军队来讨伐大商国。纣王与远古神兽不死鸟分享血与肉体,得到了原本属于神族才拥有的原始界神力。可惜还是不敌“天”之无色界神力,最后功败垂成。纣王之子武庚得到母亲妲己之帮助,逃过神族的追捕。后来沦落为采矿工厂的奴隶, 武庚从不赞同父亲的做法到体验到神族所带来的不平等待遇,立志颠覆神族。

评论:

  • 支震博 4小时前 :

    Becausehere's not a person in your life

  • 卫宁辉 5小时前 :

    可我就是觉得在船上向直升机开炮很high啊,菲律宾的几段空中戏对我这种纯粹的观众来说也够四星了……不懂评论中那些苛刻的点在哪里(想回巴塞罗那寻宝)

  • 帝星 9小时前 :

    对于观片量少的观众来说这部影片真的是很爽,很大制作,大场面了。夺宝题材一直是我的心头爱,但随着时代的发展,天外地下都已经被科学揭秘的差不多了,世界对于人来说不再是一个充满未知的领域,所以在地球探险多少有些尴尬。相比之下,像《头号玩家》和《失控玩家》那样,在一个全新的未知虚拟世界探险,还相比更让人信服。影片最让我兴奋的点在于SONY和PlayStation的片头,太难得了!冲这个,我想看续集,我也愿意支持主机游戏改编的电影。

  • 利欣怿 0小时前 :

    行吧,就挺大的那种片子。该有的都有,就是那女演员差点意思。两个男主也没啥有趣的互动。但能看。

  • 似慧美 5小时前 :

    这什么剧啊?我真不理解,剧情完全看不懂,演的也不好看

  • 承奥维 1小时前 :

    窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。

  • 嘉嘉 9小时前 :

    表白所有CV老师!角色和配音的契合度太高了,情绪什么的都很饱满,必须五星hiahia

  • 卫斌 6小时前 :

    电影一般,情怀满分

  • 不清涵 2小时前 :

    男女主居然是同龄人……站在一起也太像漂亮姑姑带着侄子了吧。。。。

  • 敏萱 8小时前 :

    马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊

  • 军秀逸 3小时前 :

    金子和哥都没完全拥有 收获基友(?) 可惜了一船的金子

  • 季晴霞 5小时前 :

    同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。

  • 彤嘉 0小时前 :

    画风有点怪异,国漫的话就自己好好做,民族情结严重

  • 婧蓓 5小时前 :

    没玩过《神秘海域》游戏,但是看电影狠狠代了盗墓笔记——男主,一个天真狡黠小鬼头吴邪,男二,一个满嘴跑火车的不靠谱三叔,男三,另一个玩暗语玩失踪的启蒙导师三叔,女一,一个我的心思你别猜的双面阿宁,女二,另一个心狠手毒一路追杀的反派阿宁,甚至还有一个投机倒把的资本家裘德考。寻宝解密游戏的配置大抵都是类似的,最后当然也是稀里糊涂对着文物大搞破坏然后白忙活一场的标准结局。

  • 博辰 0小时前 :

    了金子省我所有人

  • 季兴文 6小时前 :

    没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…

  • 宦夏青 4小时前 :

    一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。

  • 居夏青 7小时前 :

    《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。

  • 凡斌 6小时前 :

    星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高

  • 叔乐音 9小时前 :

    整体算是中规中矩的探险电影,反正也没期待解密有多么精妙,打斗和大场面好看点就行,说到打斗,本片的cg人和各种替身实在是有些明显,动作戏剪辑的不连贯也削弱了动作本身的观赏性。

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