十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
这个系列就是用来挑战人类道德底线的吧。这一部更恶心,亲妈亲爹要杀女儿取心脏为了自己活命,为了能继续制毒赚钱。最后女儿亲手剁了亲妈的手,捅死了亲爹。第一部是封闭空间虐杀,这一部变成了格斗绝杀类的了。
第一部差不多忘光,续集就当纯粹血腥动作片来看挺好
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
剧本还是套路满满,基本能猜个大概,看结尾应该还要再往下拍,这几年不知道怎么回事,各种续拍,实在是没什么新意,就像这部续集,人物动机完全是为了配合剧情强行找合理性,跟第一部的扣人心弦比起来,我感觉呼吸很顺畅,不需要屏住!这两个剧本放在一起就像是双胞胎,一个是互撕完了发现被绑架的肇事者,另一个是互撕完了发现父母亲要移植心脏,最后都是大难不死并留下一个幸存者,你说这有什么区别?不过也不是一无是处吧,本来这类电影也不能指望会有什么新花样,纯属图一乐,好在打斗部分还是可圈可点,而且这次反派的阵容增强了,所以观感上更加为老人捏一把汗,另外全片唯一的笑点就是反派的狗撕咬主人的时候,难道不是因为他开枪打掉了它的狗盆吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
与前作的风格差异很大,谁能想到续集的最大亮点竟然出在一只狗身上!
精彩,但不惊悚,缺少一种爽感。照着这个路数拍,在思路上是没问题的,盲眼开挂老兵暴打黑社会犯罪分子可以从原本的恐怖片路数中开辟蹊径,只是处理的不够爽,缺乏畅快感,建议学习一下你是下一个。彻底往爽片上走
配乐好评,女主造型+宝马e34 手动 都很喜欢啊,动作场面再暴力点就更棒了。。
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
最后的“你算哪门子男朋友”有够搞笑,奇妙的情感磁场还是拍的可圈可点的,其他蛮一般
别去考虑太多了。除了没有女色,这部片子够劲爆了!但是,这第3集该拍点什么东西呢?
开场十分钟的开车技能太秀了
故事比1复杂化,导演很喜欢反常理。盲人袭击敌人的方式倒有几分禅意。
退伍老兵的杀神之路,从禁室培欲到相依为命,生命的孤独无人能解。隔绝亦是保护,生身父母不过利益为重。目睹残酷,由懵懂一瞬蜕变成大人。世界的凌乱无以为继,唯有相互投射的萤火,足以度过漫漫长夜。
恐怖动作片 老兵实惨 上一部丢了钱 这部丢了狗丢了房丢了命
3⭐半,剧情老套了点,不过bgm加分。小姐姐身手够溜。反派够奸够狠!!
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
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