视效和原声是做的真好,杜比全景深震耳欲聋,高亮厅3D还是有点嫌暗,暗调场景很多,也很美。故事线相对简单,拍得虽慢,也能被踏实按在座位上。视觉系统和佐杜洛夫斯基那版没啥关系,和2049有点像。维伦纽瓦挺能招钱,花得也不错,期待一打续集。
导演野心很大,想拍出史诗级巨作的亚子,只希望第二部不掉水准。让观众以主角“梦境先知”的视角观看,两个半小时好像啥都没讲,又好像充满遐想(瞎想)。爸爸的身材不错,果体居然有点像雕塑。希望妈妈的姐妹会的政治野心再昭然若揭一点。以及用赞达亚跟甜茶的亲亲留住观众格局小了点。(大陆片源看开头就怀疑有删减,和裁剪)
画面很古典很史诗,充满了古希腊悲剧气息,但节奏失调,让人感觉乏味。《沙丘》这类科幻史诗作品真是谁拍谁扑街,还是看小说吧,小说耐读
看完电影48小时又把原著刷到了电影结束处才理清楚感想,维伦纽瓦对于巨物和天命的执着使他完全忽略了人性,或者他从不了解人性,比如降临中过家家般的托梦救世界,比如2049中将“人”定义为能生育而不是能创造,比如本片中歌者勇士哈莱克只剩下一介莽夫,厄崔迪一家复杂的情感联系单薄到可怕,如同男主的僵硬表演一般,其他大概就是科幻片细节设定补充不足导致的违和感以及将原著就很简陋的权谋进一步简化,所以不如给我看更多的沙虫(虽然沙虫形象了无新意
怪无语的…荷里活巨制常规的酷炫画面,其他一言难尽…姐妹会、为什么非得塞进去一个指南救世主?该不会长到七八岁了妈还非得带着他去女厕吧…
看完做梦:中国哪部IP值得如此精雕细琢&我们什么时候能拍到这种工业水准和意识水准。刷的2DIMAX版,音响好很重要。
与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
跟基地一样,披着所谓科幻的外衣讲着封建帝国的老故事,就这?还经典?
看了2遍,这个月的酒钱都贡献给沙丘了。Imax直线提升震撼感,声效100分。导演非常成功的展现了巨物感、轰炸戏的视听感空前。虽然我更喜欢林奇版的服道,但丹尼斯明显更会讲故事,没看过原著也能看懂,而且选角完美!甜茶的演技真的太可了!大家一定要去电影院看啊!让导演赚钱啊!因为我想看第二部啊!!!
看之前:什么商业片竟然要156分钟是要杀了我吗??看完后:沙漠好美甜茶好美两个半小时根本不够我看呜呜呜😭算是近几年茶被拍的最好看的一部片子了,沙漠王子归来,那句中文说的真不错。IMAX正中间观影体验绝赞,甚至有沉浸式游戏的感觉。只是个开始,期待成史诗系列。
未来文明外壳下包裹的亘古不变的问题:战争与和平,零和与正和,天选宿命和自由意志。镜头和剧情多有象征意义,古典有质感。人物刻画略单薄,但瑕不掩瑜,多一颗星给这150分钟的脱离现世社会。
……作为一个独立的电影看,确实可看性也太低了;男主的眼神空洞得要命,台词也差。
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就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏
这么多个universe里没有一个accountant Evelyn可以让她顺利报税吗
说它像没有Adam Driver的星战是辱星战了,但起码我在这漫长的高定广告中,能幻想一下Adam Driver
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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