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剧情讲述一位家庭主妇在进入了拼图游戏的世界后,生活发生巨大转变。
节奏不行的!音乐也没氛围感!灾后心理的话题…也没表达出来。
前面还不错,人们如何面对海啸地震家暴带来的伤害,后面就成了莫名其妙的打怪模式,最搞笑的就是这个怪看着声势汹汹,结果吹两声笛子,一次射箭就搞定了,真属于烂尾。
当别无选择时不要妄自菲薄
结束的太匆忙了,为了给他们表演设的大蛇这个角色吧?
影片最后的配乐,挺像《谈谈情跳跳舞》的主题音乐。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
福气不需要那么大,只要每天都有小小的福气就足够了。
还是蛮治愈的。想到外公上个月去世,有戳到我的感动点
无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画
整个剧熟悉的脸特别多,就是一个搞笑的喜剧。但是这个题材实在让人焦虑了
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
除了boss战太仓促,其他地方挺合我口味的,大概是寄托了自己的憧憬,想要住在剧中那样的景色如画又充满人情味的地方
房子只要有人住就会变得越来越好,如果好好打理它,多称赞它,它会长成很棒的房子,和人一样
看到河童的时候,就一直想不起来这是什么物种~印象中有个动漫里也有河童~我的脑子
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
我觉得解决姐姐问题那里不是很好,因为姐姐的手续交接是存在遗漏问题的。
讲述地震后の生活重建
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