4星。优点跟剧集一样,画风,音乐,打斗都没得说。把剧集中人物拿出来单独讲故事,还讲得不错。
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
实打实的武打很有诚意 但因此故事也就比较单薄 其实双方都可以不是非黑即白 这样挖下去可能就可以更深一些 3.5+
无边无际,无法逃离...
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
乱世需用重典,世道沦陷,人心败坏,墙倒众人推,枕刀歌故事讲的很明白,假好人杀真好人的故事,好人被杀死,迎来假好人热血青年的成长,充满讽刺。真正的武侠,敢于直面现实的作品,足够优秀,剧情首尾呼应,开头说麻袋重那段就表明,现实中的漕帮并不好混,结尾众人推墙的那段讽刺也证实了这一点。
来自豆瓣众友的肯定,这是春节档最佳(让我们吹爆动作戏
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。
江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
啊,感觉还是一样的问题,打斗是做得真的好看,但是剧情能不能写得更丰富一点呢
电影拍的03年,但有着不可思议的现实感,不久前这些台词我听到过。是不是所有妈妈都想过自由,谁也没有多少选择的余地,已经是能做到的最好了。两年前看多兰的杀妈,那时同现在一样心潮澎湃,其实恨意都很脆弱,看到结尾心中一股暖流。对的时间看了对的电影。
国漫现在多了,但精英也是屈指可数,这部的质量真的好棒,但知道的人好少啊,我必须支持一下!
【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。
很特别的画风,有点中国写意风的感觉,人物建模包括动作都非常流畅,男主打架真帅啊,拳拳到肉!
太牛逼了太牛逼了太牛逼了,国漫武侠打斗天花板,呈现了金庸小说里那种原汁原味的江湖乱世。反派智商在线,简直是翻版灭霸,每个人物形象都树立得有血有肉,还有黄金配角江·武器库·轰炸机发明者·渊,我就知道有烟无伤最后彩蛋果然活了。那句“视而不见,与刽子手同罪”让人印象太深刻。最后结局竟然有点让子弹飞内味,我若无我,不负人民,可惜人民只会跟着赢的那个人,他们不在乎那个人是谁。不是英雄造就时势,而是时势造英雄。剧情起来了果然就是超一流水平!!要是放院线该多好啊,提前锁定2022年最佳国漫,可能也就深海可以打一打了
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
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