天海还是好优雅很好看呀。想起深夜食堂里有位食客,说 重要的不是吃了什么,而是跟谁一起吃。
画面没得说,尤其是自然景,太棒了。剧情就……一般吧,高潮那里太潦草了吧?
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
太喜欢这类神明,万物有灵小小幸福题材的电影了。保持正念,负面情绪只会把恶魔喂饱。
“人啊,还是任性点好。”
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
画面好美。靠山看海,那么大的院子房子内饰也不错,想去这样房子度假一段时间。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
这两段拍的是好笑又有点感人,前期的焦虑感和后期态度看法的转变,真真是呼应了今天早些时候看的 死亡诗社 里的那句话『换个角度看问题』!
虽然电影给了个欢乐的结局,但日本社会这种高物价难养老的现实只会愈演愈烈,并且我们也在逐渐的走上同一条路。
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
背景音乐做的太差了,剧情有时感到牵强,感觉很一般。
寓意和表现方式有创意,可惜不够深入。节奏不太好,有些转折有点突兀。高潮部分实在是太过于简短和草率了,唉。如果时长变长一点,补充一点细节来让故事丰满一点就能够到4分了,可惜。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
先看的小说《老何所依》
我明明什么都没有做,为什么偏偏是我;我们没有选择的权利,只能尽我所能
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
轻喜剧,但是养老问题还是很严峻,内向日本人真能适合share house吗
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
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