故事中,妮莎是一名刚刚毕业的医生,她的父亲是游戏的行业大佬,开发了一款十分流行的游戏。妮莎工作的医院里也有很多人在玩,但妮莎自己一直并不当回事。在一次游戏升级中,故事的主人公安金并没有按照设定完成升级,反而成为了游戏中杀害自己父亲的嫌疑人。更奇怪的是,妮莎的父亲失踪了,在寻找父亲途中,妮莎误打误撞进入了游戏,并且救了安金的命。
在妮莎的帮助下,安金在游戏中的人生轨迹不断发生变化。两个人的情感也从相互怀疑身份到互相产生好感。妮莎想要找到失踪的父亲,安金也想找到杀害父亲的真凶。因此,相爱的他们开始一起努力去解开近期发生在他们身边的谜题?解开谜题后,安金和妮莎的爱情又何去何从?如果游戏不存在,那游戏里的人是否也会全部消失?命中注定的妮莎和安金能否找到解决所有困境的方法,故事是Happy ending还是悲剧收场,欢迎大家一起期待!
还好吧,就是最后女主用身钉枪杀了三个有点转变太大了
就女主与自己的过去和解了,在kimi的帮助下,可以这么说吗……
胜在篇幅不长 ,有一些有趣设定。两个发色都超级好啊。互联网世界宅起来似乎也不是什么不好的事。 @2022-02-11 17:30:13 @2022-06-03 23:28:23
很好看啊,分数怎么这么低啊?现在开始期待下礼拜上映的猫女了!!
为啥她不直接找FBI呢,险些送命
胜在篇幅不长 ,有一些有趣设定。两个发色都超级好啊。互联网世界宅起来似乎也不是什么不好的事。 @2022-02-11 17:30:13 @2022-06-03 23:28:23
3.令人窒息的大窗与对窗帘的依赖。
合格韓國商業片,靈魂分離版記憶拼圖,是台灣拍的出來的製作水平,可惜台灣好像都沒什麼編劇在寫這類型題材,殺時間看意外很好看,最後大殺特殺根本John wick上身
interior design + apple company product
Darius解决
惊悚故事拍的很乏味,观感很酷完全基于镜头运用,仰视斜角,所有角度几乎没有一个是正的,压迫感就出来了。
很好看啊,作为惊悚片虽然故事很套路很简单,但自然地加入了许多属于这个时代的元素,并且一些小段落中还包含着导演技法上和主题上的巧思,比如社恐女主在追逐段落的边角构图和倾斜构图,比如隔着窗户窥视别人“生活”与翻看别人社交网络的对应(btw,我会有住到主角这么大的房子的那一天吗😭
为什么不直接叫路边遇到的警察,或是另一种进警察局最快的方式“打砸抢”?顶着个一公里外就能看到的蓝毛走路20多分钟去找FBI,简直不好理解。
创意还不错,拍的也还行就感觉总体基调定的有点儿低
C+ 关于监视和偷窥的电影不少,但这一概念在新千年发生了变化,由于科技的发展,互联网下的社交媒体已使隐私荡然无存,我们的窥探欲可以迅速得到满足,但其实我们失去的其实更多...
剧情蛮有创意的,感觉像男主角在玩角色扮演游戏一样
现代社会社恐症患者愈来愈多,这可能是高科技的通讯设施造成的某种负面影响吧。不过这种病还是可以治好的,就像片中的社恐女孩,只要积极参与到社会活动中就行。
怎能如此拖沓 用过气的方法讲述一个关于未来的故事只是影迷的自嗨罢了
我就想问,替女主挡刀子的男人终究成为了一无所有的舔狗?
可能更近乎于数字时代和后疫情时代对人的异化?
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