事实证明repetitive的conflict可以让电影变得很无聊!!
小时候 想 要是有一部巴斯光年的专门的动画片 那有多棒啊 好的 还有续集!哈哈 圆梦之片
本来还以为是《玩具总动员》系列的番外,看来才知道是真和《玩具总动员》没啥关系。故事很老套,要不是靠巴斯光年和桃总的热度,整体热度很难获得提升!
女同父母的设计非常有冒险精神,不过对于一直致力于“公主女权”的迪士尼,也很正常
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
狗尾续貂,毫无新意,如今的迪士尼也开始躺尸摆烂了,利用情怀剥削着玩具总动员IP的价值,巴斯的起源故事也只刹那绽放于这一场星际间的感悟与冒险。卸下了玩具总动员的光环便魅力尽失,平庸无趣的烂俗情节却在老调重弹,不过就是梦想与生活的不同意义,不过就是选择团结与释然的浴火重生,我是不会相信安迪是看了这部电影爱上巴斯光年的,倒不如去买个光彩耀人的机器猫玩具呢…
《玩具总动员》系列口碑和票房都是影史顶端。作为皮克斯的招牌系列,影迷对这个系列的期待值会非常高。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
非常割裂,前半小时还是熟悉的皮克斯配方,后半段逐渐垮掉,结尾强行拔高,像是指向性很明确的命题作文
7.0
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
密集、啰嗦、感受不到一点趣味的对话
感觉不像是小男孩看了会很喜欢到买周边玩具的电影。反派BOSS的设定也被魔改了。本来我是你爸爸多萌的梗啊非要改成平行世界的巴斯光年自己。
片头字幕不打自招,如果你觉得这部片子情节保守、了无新意,没错,这是1995年一个玩具的背景设定电影。
很失望啊。冲着桃总去看的,但是这个动画还是给小孩子看的啊。一晃二十多年,巴斯已经不是记忆中的模样。
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
meow meow meow meow机器猫太可爱了>^ω^<
雖然老套,但在一些時空穿梭的情感上還是有動人,有關光速冒險的精神。另外巴斯最後的自我發現其實跟阿凡達有點像,當年阿凡達這一點讓我記得滿深,再看這部讓我理解這算是某種美國精神。
还挺一波三折跌宕起伏的,做拯救世界的英雄?或许这个世界已经以它自己的方式存活了下去。一意孤行的勇士们,追求理想的路上丢了些什么—现在意识到去重新拾起还来得及。I want a Sox!!!
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
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