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1.导演绝对玩过inside;
疯子才能拍出的电影,那些粘稠的,不死的,无尽的,不朽的记忆伴随着铁路碾碎一切的美好。不需要台词,记忆的腐蚀随着时间的回流交织在一起,可感知的时间回流剥离一切,在金属的撞击中于某个节点往覆循环,那些撞击声是你仅有能够保存下来的回忆。
看到结尾我看了个寂寞到底讲了个啥??就是独特画风恶心人?对比我还是喜欢之前那个独特画风狼屋的起码有剧情
没看太懂诶,氛围很不错!居然真的能不考台词叙事,这个形式很妙!
你看到草扎小人的不幸,你以为自己可以置身度外;你被抓住并被解剖,你以为自己只是倒霉,但其实你自始至终都是生产链上的一环。
特效很厉害就是了,不是很恐怖,有种怪诞异形的美,宗教意味很浓厚
这种几乎没有对白,并且意识流的电影,其实80分钟真的过长,再瑰丽也太长了
好怪哦,再看一眼。就想象力来说,还好,有很多其他电影的影子,美术设计没有太让人眼前一亮,更多的是不同文化元素的拼贴,需要导评音轨的解读
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
完全看不懂,感觉是一层层地狱 真想拿把枪 突突突
生命的演化宇宙的更替,这一切都只是屎尿屁的循环
效果很牛逼,风格很诡谲
真抽象,充满了各种宗教元素,话说国外真的喜欢化用圣经故事
注定小众的形式与内容,作者在这其中夹杂了太多个人想法,金字塔的神造奇迹,肉体与机械的混合,黑石碑式的神造理论,极度混乱的假象世界,圣地巡游般的内容,究竟是怎样的疯狂想象力才能创造出一个如此混乱的世界。
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
喜欢的会很喜欢,看不了的也真受不了,超出预料,怪诞猎奇的梦境终于有人拍出来,如果以后有机会,一定要还原一些梦境。感慨人类的想象力,电影支离破碎,画面展示为主,黑暗中的呓语,色情暴力,浆糊肉泥,很多元素都可以应用到正式电影。
这样的电影,才是真正的在拍电影,导演太有才了
杰尼斯真是德国90后的杰出代表啊,德国男色的标杆啊!这片从英德两国两个小翻译的视角解读了大战前夕,让我想起那部一战前夕的剧,以英德两国两个小机要秘书的视角反映的战前局势,最终他们改变不了历史的滚滚车轮,终将踏上战场,那部剧结尾,两个小机要秘书换上各自国家军装那一刻,泪崩😭 这一部结尾虽然没给这幕,但是想想都难受不行,英国小翻译肯定是要去皇家空军了…德国小翻译在祖国与信念之间抉择,更煎熬…
妥妥儿的呈现什么叫用很厉害的技术挑粪(真的是字面意思)
随便说两个片段:
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