当然,优点也有,比如服化道、场面调度都蛮合乎艺术规律。可这种“优点”实在不接地气啊!在电影院里看这些,就像在《春晚》上面看歌舞,除了觉得导演逼格高,还剩下什么?何况场景来来回回就是小黑屋→大沙漠→小黑屋→大沙漠。
背景音乐声音太大了,剧情在讲什么,太平淡了,难看
引人入胜,让人想起《降临》。这个导演不是在拍电影,是在把哲学影像化。
略遗憾的是,男主本来不至于这么“瘦弱”的,或许是要为续集留下余地吧。
神作,维神的功力手法太精湛了,这是一部注重细节,体验视觉,回归影院大屏幕的佳作,很多背景知识和小说世界观宇宙观的东西全在画面和细节上体现了,太赞了,太有艺术性了,所以注定不是所有人能欣赏的了的。还有甜茶真帅,这演技,这眼神,这表情,这发型,注定了为角色而生。话说公爵也很帅。期待后面的故事。
大失所望只能说,前期宣传得洋洋洒洒,还以为多精彩绝伦呢,结果电影看完了我感觉看了个寂寞,沙丘是一本书,这部电影就只拍了个序。如果把沙丘比做一颗苹果树,那这部电影可能拍了一片叶子吧。冗长,拖沓,没有重点,或许是为了第二部第三部第四部打基础???
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
4分给配乐,视觉特效和演技(甜茶太棒了)。叙事非常的predictable,对比权游的话感觉有点平平无奇。对于zandaya的出演表示大写的问号。从种族的角度看对于不同家族的刻画有些过于刻板,差评。
4分给配乐,视觉特效和演技(甜茶太棒了)。叙事非常的predictable,对比权游的话感觉有点平平无奇。对于zandaya的出演表示大写的问号。从种族的角度看对于不同家族的刻画有些过于刻板,差评。
整体和84版的剧情差别不大, 但更加合理流畅. Book1部分改编的很震撼, Book2部分导演尽力了, 原著本身就很拖沓..
冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。
玩得很飞,看得也很过瘾,“天马行空”四个字不足以形容杨紫琼穿梭过的所有宇宙;也真的很难跟以前看过的任何电影的观感相提并论。但有意思的是,电影最终的收尾在我看来充满了东方的内核,那种活在当下的落脚点跟之前全片玩飞的做派大相径庭,但那份普通又是那么真切有力。
希望之前傳言給初剪素材關小黑屋不是真的⋯貴為史詩首部曲,開篇命題過後竟已提前奏響哀樂,放棄鋪排轉攻為守的樣子像極了《最後的絕地武士》,想當初一張飯制海報p上毫無違和感的星戰logo,如今竟一語中的;維倫紐瓦在天降大任之時顯然還沒有從他那種個人建構的思維裡走出來,《降臨》與《2049》尚且能以哲學思考作盾,而這次,不論是操之過急的大師作派,還是大段削弱文本信息量的取巧預示,都祇能說勇氣可嘉。於情,即使家庭戲再怎麼添油加醋,繼承者的“原力”覺醒,都還遠遠不是此時此刻應當討論的事;於理,香料與石油的互文、對全球化的揶揄與此後為個人而生的理性尋索相比不可謂不割裂⋯
神作,维神的功力手法太精湛了,这是一部注重细节,体验视觉,回归影院大屏幕的佳作,很多背景知识和小说世界观宇宙观的东西全在画面和细节上体现了,太赞了,太有艺术性了,所以注定不是所有人能欣赏的了的。还有甜茶真帅,这演技,这眼神,这表情,这发型,注定了为角色而生。话说公爵也很帅。期待后面的故事。
大失所望只能说,前期宣传得洋洋洒洒,还以为多精彩绝伦呢,结果电影看完了我感觉看了个寂寞,沙丘是一本书,这部电影就只拍了个序。如果把沙丘比做一颗苹果树,那这部电影可能拍了一片叶子吧。冗长,拖沓,没有重点,或许是为了第二部第三部第四部打基础???
牛蛙当初选沙丘没选无暇赴死还是对的,他估计是最合适拍沙丘的导演了,瑞贝卡太美啦
牛蛙封神道路再加一砖,一众演员的表现非常不错,特写也非常多,颜控满足了。甜茶担得起“救世主”这个称号,前半段到后半段的转变拿捏到位。但赞姐的戏份就有点少,几乎全程梦幻女神。
顶多算是软科幻吧,有幻无科,想象力有限,无非把旧有的东西变形一下,直升机变成扑翼机,把金钟罩电子化。虽然号称纪元1万年之后,人类架构还是帝国、皇帝、殖民、奴役以及阴谋,没啥出息,无非把地球上那点事搬到宇宙中。至于电影也就看个大场面,音乐人汉斯季默的手法也毫无新意。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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