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评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 1999

导演:

剧情介绍

剧情:大学象牙塔里的生活,是每个人都向往却又迷茫的日子。最美好的青春岁月在这里被分享与付出,最快乐的悸动时光在这里被体会与关爱。然而,即将毕业时的就业问题,在这些年却成为象牙塔故事的一个超热点话题……剧情:大学象牙塔里的生活,是每个人都向往却又迷茫的日子。最美好的青春岁月在这里被分享与付出,最快乐的悸动时光在这里被体会与关爱。然而,即将毕业时的就业问题,在这些年却成为象牙塔故事的一个超热点话题……

评论:

  • 幸白曼 7小时前 :

    23/12/2021 @ 英皇時代廣場。可能入場早就做好心理準備所以沒想像中般差,但這劇本就真的像同人小說….前半段的自嘲算是最好看了

  • 彤英华 0小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

  • 岚蔚 6小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 夕英秀 7小时前 :

    好像一部草台班子拍摄的碰瓷电影,干脆叫《嘿壳帝国》得了---比如碰瓷《环太平洋》的《环大西洋》电影。

  • 化飞英 2小时前 :

    2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)

  • 彤轶丽 3小时前 :

    超多彩蛋:1、疾速追杀2、3、4导演客串

  • 帆彬 3小时前 :

    Free your body, free your mind, just free!

  • 坤星 9小时前 :

    如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。

  • 悉海伦 2小时前 :

    可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。

  • 况後书桃 3小时前 :

    这是一部炒冷饭中夹杂着导演阉割之后对世界的寂寞妥协,从前高歌猛进反抗自由猛干奥利给,如今中年油腻得过且过躺平求再做5分钟梦,荷尔蒙随着衰老最终都会让一切变得的索然无味,反抗的意义何在,还不如珍惜当初那把距离我只有0.05公分的命中注定,你以为是二选一,殊不知到头来时间教会你“我全都要!” 动作烂透极致,废话多到最后编剧都只能草草中二收场,气功用的起飞,打一开始就拍成恶搞喜剧,绝对照单全收,也不至于遭至口暴

  • 厚沛若 8小时前 :

    要不是Trinity还辣真实0分了,这个网飞矩阵可以重启下认真做做吗

  • 养梦菡 4小时前 :

    尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。

  • 初爵 0小时前 :

    The Matrix Resurrections是场百味陈杂的怀旧,在大多数情况下感受着演员们对重启的困惑以外,还能够看到以往的Matrix三部曲是多么得难以超越,以至于能达到超越不了即是失望的地步。

  • 凌奇邃 1小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

  • 佘旭彬 7小时前 :

    Keanu简直是star studies的最佳范本,他所有的角色已然完全交融,又闪耀着自身的趣味。附赠福利:Keanu抱黑猫,Keanu顶小黄鸭。

  • 优露 3小时前 :

    过去就应该让它过去,

  • 帆云 5小时前 :

    当商业爽片看还是很不错的,超清IMAX版缸中之脑的画面非常震撼。此外剪辑得也很刺激,当然用的套路还是几十年前的。主演确实老了,基努里维斯比年轻时候演技好了,有种淡定的滑稽感。

  • 宏元恺 6小时前 :

    我真的蛮喜欢这个故事的,有种破罐破摔的痛快劲儿,最大的问题是影像质感和动作场面过于差劲。

  • 寒和煦 3小时前 :

    不好说烂,第一幕一度让人感到惊讶,可惜越往后就越没劲了,最终不过是套黑客的壳填当下的料再讲一遍超感的核罢了。

  • 东郭沛文 7小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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