平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
不太满意,一幕幕连接上差点意思,前面也铺的太长了。
游戏改编的电影中好过《刺客信条》,逊于《波斯王子》,解密探险的无聊程度和《古墓丽影》齐平,班德拉斯又是酱油反派,荷兰弟和马克沃尔伯格的组合又感觉是个喜剧,不管是主旨的解谜探险还是好莱坞类型片主打的大场景动作打斗都属平庸,不得不说,女主长相平平,女反派也毫无亮点,结局兜兜转转一场空,各种逻辑漏洞。
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
荷兰弟都已经到了疯狂露肉的年纪了,好莱坞咋还在改那么上世纪的冒险剧本。(虽然尽可能在实现游戏里的名场面,但编排太无聊了
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
就平平淡淡吵吵闹闹的商业流水线作品,很适合跑步机看。
虽然班德拉斯也在类似敢死队系列这样的片子里也客串过一些奇怪的角色,但是在这个片子里演了这么个角色还是挺难让人接受的。
很标准的好莱坞冒险大片,可以说是全面弱化版的《夺宝奇兵》,动作戏还有点想象力,可惜游戏感太重,看着不痛不痒。解谜部分差评,相当无趣,荷兰弟这个娃娃脸还是别走硬汉路线了…
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
流畅套路,而且很鸡贼的把最精彩的一场戏放在了开头
寻宝类电影实在是难以拍出什么新花样了,各种机关各种反转都平平无奇。
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
典型的游乐场电影,足够热闹,也不难看。但也就这样了。
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
不 我想和我司盈动姆一起见证这一刻
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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