前半部分工具人有了自我意识虽然不算新鲜但看得挺有意思,结果到最后工具人就真的只是工具人,可就让人有点不那么爽了,后半部分最具社会意义的桥段大概要数工具人集体罢工。
Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。
原来一切都是程序员的浪漫情书?
可以看,但是很难受。一句话,好莱坞的编剧的1998年能写出楚门的世界,2021年却只能弄出这失控玩家。写这个本子的人简直就是工贼,玩弄游戏里的点子然后给游戏树靶子,npc保护协会马上就要成立了。美国人是离了族群分化就不会说话了么?感觉整个故事架构和赛博坦金刚一样都是一个“狗狗是人类最好的朋友”叙事,充满了殖民遗风,在剧情里又处处刻意的在点女权,blm,自由(然而性格代码已经决定),简直是最大的笑话与虚伪。
头号玩家+楚门的世界
你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊
开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界
以及我买的3D眼镜已经可以摆摊了🙂
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
真挺不错的,爱情戏好浪漫,游戏宅的浪漫(可惜我不是),让我想起不思议游戏女主从书中出来与男主分别那段了。
我也会唱玛丽亚凯莉的这首!
真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。
NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。
怒赞!好久没看到这么好看想要去二刷的电影了,完全不逊色《头号玩家》,甚至在人物刻画和喜剧程度上还要更胜一筹。Ryan饰演的blue shirt guy简直不要太讨人喜欢,女主也延续了杀死伊芙的酷冷杀手形象,在电影里和Ryan还挺有火花。虚拟世界+真实世界的结合,让人跳过在两个世界之间,亦真亦幻,最后还被Guy感动了一番。看完电影,我一个不玩游戏的人看完后都想去体验下NPC游戏了!😄
“我只是写给你的一封情书,写情书的那个人在那个世界。”探讨类似题材的电影数不胜数,耳熟能详的《黑客帝国》《楚门的世界》《移魂都市》等等,如果我们的世界也只是别人创造的虚拟世界,那么世界的真相到底是什么?
哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)
我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。
电影完成度确实很高,爽点、笑点、泪点、深度都齐活了,是大厂才生产得出来的圆润,但也少了分野蛮生长的粗砺,对我来说恰好是不大不小的缺憾。
1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
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