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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 西班牙 2004

导演: 周笔畅   

评论:

  • 勾新雅 2小时前 :

    从小时候接触到女超人和蝙蝠侠闪电侠开始,这种英雄幻梦就成了我成年之后依然保存的童话,无论它可能多平庸多荒唐。对dc粉而言这不仅仅是一部重剪,而是一个完美的交待,虽然它不会成为神作,不是最好的作品,虽然dc还是需要反思自己这些年的固步自封和策略上的失算,打开它的时候我能听到自己心里的沸腾翻涌,这就足够了。感情分满分

  • 国晗蕾 8小时前 :

    仿佛曾经在影院观看的《正义联盟》是个加了蛮多非正片影像素材的超长预告片,时隔几年后,千呼万唤始出来的《扎克·施奈德版正义联盟》才终于让我见到了电影的庐山真面目。感觉自己挺久没在电脑前看到如此让我又嗨又爽的美国超级英雄电影了(音响音量全程开到最大),上一次可能得追溯到《复仇者联盟4:终局之战》上映前重温的《复仇者联盟3:无限战争》?尽管整体观感给力,但部分故事情节编排还是不甚满意。超人的战斗力犹如开挂般的存在(隔壁漫威的惊奇队长亦是如此),蝙蝠侠却没能足够发挥头脑/装备的优势而显得较弱(相较之下还是更喜欢诺兰版蝙蝠侠、以及动画《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》里的蝙蝠侠,乃至「乐高蝙蝠侠」啦)。……如若是能像《神奇女侠》《海王》一样在IMAX影厅观影应该会看得更爽吧?!

  • 卫康 6小时前 :

    在接受了“超级英雄就该嗜血又摆架子装逼”的思路后,其通俗的叙事、充裕的时长让这部本身并无突破但表达欲过剩的阶段性收尾作变得不再无聊且富有娱乐性。可耐人寻味的是,这对导演而言是一次创作理念的整合,可对某些铁粉而言又是一次不大不小的背叛,尤其是在饱经批斗的韦登JL面前,扎克的一切努力与他这些年来渲染的黑残深变得自相矛盾,而他那鸡肋的末日线补拍似乎又是在有意识地在弥补、回馈粉丝的深渊脑洞与怨念。招牌的残肢血浆成为了最点睛的一笔,而引以为傲的升格则成了过于泛滥的累赘。但换个角度想,情节转折的糟糕处理在三部曲的概念下得到传承的同时,扎克也再次靠着自己坚持的美学撑起了羸弱不堪的剧本写作。不难想象这套系列以后会名垂cult片青史—毕竟影史上有能拿上亿美刀的主流投资来任意挥洒自己私人趣味的奇景真的不多见了。

  • 东门若骞 0小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 俊芃 9小时前 :

    扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。

  • 慧萱 6小时前 :

    我也哭了,因为DCEU结束了,我的青春也结束了。

  • 台宵晨 3小时前 :

    也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。

  • 巴运珹 0小时前 :

    华纳的确毁了DC,不是因为对扎导干预过多,而是一开始压根就不该让他做主控。这家伙要是做个DP美术视效总监或分镜师或许还行,涉及到文本更何况构建宇宙根本指望不上他。导剪版肯定比尾灯版要强,至少风格统一故事完整没有那些无聊笑话愚蠢的救人戏码。但也仅此而已,又臭又长不加节制的升格镜头,冗余拖沓的剧情,枯燥乏味的对白。DC宇宙弄了八年,说到底除了第一部《钢铁之躯》和半部《海王》,剩下就没整出能看的东西。不过弄成六集迷你剧还是可以吊打隔壁《旺达幻视》那坨屎的。

  • 井涵畅 0小时前 :

    2021/3/19/千呼万唤始出来,这片注定影史留名,4:3的画幅+灰暗的色调。

  • 出南晴 3小时前 :

    跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。

  • 字嫣然 4小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 平修齐 4小时前 :

    有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧

  • 佴鹏天 3小时前 :

    而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。

  • 令景福 7小时前 :

    英雄联盟的电影套路大抵相同,先简单解决下英雄们的个人心理问题,然后喊喊口号就可以团结作战了,干完仗了再站在高处集体摆个pose啥的。不同于漫威的财大气粗,DC宇宙总有一种“为何青春好似烂泥”的荒芜感与颓靡感。在一座废弃的城里将枪炮当作霓虹戏耍,每个人都破碎,特写光圈是末世。另:为何超人重生时自带长裤?大反派的脑袋像个核桃。

  • 伏德运 4小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 云梅 9小时前 :

    这个时长看下来还是有点累了,不过说实话确实比17年的院线版好看很多,DC就是应该有自己的风格,没必要跟漫威撞车,不知道DCEU会不会悬崖勒马,重新扶正扎导。另,黑超是真帅啊。

  • 姓瀚昂 6小时前 :

    总结:如果是院线加长版我为什么不看院线版要来看这坨大粪?如果用达克赛德和绿灯遛粉遛满整个宣传期最后发现既没绿灯达克赛德又是个只会FaceTime的铁憨憨观众会觉得自己是智障还是扎克施耐德脑瘫?再来,你觉得一个神经质闪电侠搭配没感情三巨头再加上巨婴海王自闭孤儿钢骨怎么救得起来地球hhh火星猎人就不说了,长得像布莱尼亚克应该是大导演维基百科搜索的时候联想结果错了。自封莎士比亚复活都写不出的作品添加了史诗级无聊的镜头最后看完我不能说惊艳只能说惊吓,让人一度想起看BvS的时候被困意支配的恐惧,一定要把电影拍得这么无聊吗?gurl I- 自己加油吧…

  • 平楷 0小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 彩格 4小时前 :

    老爷(转向小丑)

  • 井昊天 7小时前 :

    比原版丰满,但失去了原版的效率,尾灯补拍的其实也很完整了,但尾灯版的问题也没有在这一版本里得到有效解决,结尾画了半个小时的饼,也不知道有没有下文了.....

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