这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
恐怖动作片 老兵实惨 上一部丢了钱 这部丢了狗丢了房丢了命
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
生命力强悍的海豹特种部队退役军人,再战流氓混混们,虐,虐哭他们……
你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
3⭐半,剧情老套了点,不过bgm加分。小姐姐身手够溜。反派够奸够狠!!
盲眼战斗设计的挺巧妙。和第一部的调子不太一样,但依旧算是完成了人物的转变。第二部变成了浪子回头的硬汉,还是海豹突击队。预测第三部就会顺着这个往下挖。挺理解的,毕竟family侠最初也就是个偷DVD的小贼,你看现在,一部一部做大做强。
7.1 感觉还可以,第一步内容我有点忘了,感觉比第一部料多。躺在水里你们真就不远点开枪打他吗?非要走水里靠近送。。。
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
见过史蒂芬朗一次,帅呆。座头市有次和瞎眼法师讲他的“圆”是多少距离——法师比他远,朗的圆一般,血槽巨厚。ps这个萝莉不行,下次换一个吧。以及颠覆风云里好莱坞主角绝不能杀狗的理论再次应证。
成功低成本惊悚片的续作,难题在于延续第一部成功的关键点。2 选择了最安全也是最保守的明星路线,史蒂芬朗继续塑造了上一部的角色,但没有更大的发挥空间。2 变成了一个更加血腥的暴力电影,但失去了第一部的巧思创意。如果还要拍 3,只能让盲眼大爷穿越到寂静之地宇宙去打外星怪物了。
这个主角干过的事有点触及我的底线了,只能说死得好
真扯。第一部老头能虐杀那么多人是因为他对自己家的地形了如指掌,第二部都杀到别人的地盘了,他怎么能在这么短的时间内掌握地形。雷达吗?
不过,可能,也许,大概,会和John Wick,或者小人物,冲突了?
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
剧情上可以看出有用心去设计一些内容,但整体还是有点不够,看完之后不痛不痒。
飙车狂野,打架凶狠,别说小屁孩了,我都想要这么一个女朋友!
正派反派两级反转!但本片整个故事已经发力不足,小女孩过于弱小了,不如整个武术队的小女孩来,设计一下动作桥段。
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