某天我看了1个多小时,我都提不起兴趣,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。后来就关了。。
剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。
相信相信的力量,无论多少苦难最终会幸福的湖边钓鱼
首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
因为我的怒气向他们转消。
系列游戏粉无脑四星,留一星给续作。还原度还是很高的,片尾bgm响起老泪纵横,那些年白金1、2的时光又回来了。
如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
说真的是成龙的弟弟水平,都不如十二生肖,老套无聊的剧情,弱智级解密。人物性格和剧本差游戏很多,唯一优点是还原了一些游戏好看的场面。
说服自己就算当风光片看都值了:画面美到帧帧如画,更何况还有满分音乐加持,把不接地气又想当然的故事升华为至爱言情。生活需要鼓舞,当各种现实题材表现痛苦残酷又无望时,这样的电影就像给咽不下的苦咖啡里加奶再加糖,小口小口啜出舌尖上的爽滑。
好久没看美利坚的动作电影了,感觉自己的鉴赏能力下降了
及格线作品,还比不上成龙的《飞鹰计划》,真希望所有人都去玩一次《神秘海域4》
走个形式——是这部电影最大特点。角色一直忙着赶场子,从头到尾都只是表面功夫。作为爆米花电影,随意看看还可以。
就…作为一个寻宝片,还不如十几年前的国家宝藏。虽然也不觉得烂,但确实有那么点无聊,寻宝过程太顺利了点,不顺的地方也是常规套路而且似乎完全无影响
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
女主牛B,报复父亲的抛弃她,就是和父亲睡了,然后再告诉父亲真相,父亲自杀!真是吓到了!但是那么悲惨的一生都是父亲造成的!
因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。
标准类型爆米花大片,该有的元素都有了,只不过除了设定和一些小元素,和原游戏没什么联系罢了。
It’s the pain that brought us to this moment.
和古墓丽影犯了个一模一样的错误,以为找到个浑身肌肉的演员,就算是还原游戏了,实际上就像小孩偷穿大人衣服一样可笑。
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