其实也就3.5的水准。但实在比爱丽丝篇好太多,炒sao的冷饭对于老粉也算是个慰藉了。重要的打斗画面都还可以,前半部橘里橘气的我也可以。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
等于重新看了遍SAO,剧情还是那股味道,中间那段操作挺迷惑的。。。
女性意识的觉醒。但是不太看得懂,为什么黑帮老大会无条件帮女主,自从女主求了他一次后,女主要啥答应啥,不求回报是怎么当上黑帮老大的啊?以及,裁缝和卖了女主的前男友长得也太像了吧,女主为什么还会看得上他,令人困惑。以及,印度电影里名字确实难记😅
虽然我对《刀剑神域》谈不上喜欢,但看到桐老爷登场的时候,我还是起了鸡皮疙瘩,真就青回了,TV第一季都多久以前的事情了,由于川原砾后面发病整了不少烂货,所以SAO本篇还真就白月光了,直接魔改剧情变成桐老爷亚总双人成行,这才是大伙想看的,不是能好好写剧情么,7.5分。
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
果然刀剑神域还是sao比较好看。以亚丝娜为视角展开的第一季故事,看得出编导也是知道粉丝想看什么的,虽然是老故事,但作画精致,战斗流畅,不拖泥带水,不错。
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
……第一层剧情的扩张版,还新增了一个人物,粉丝向作品,没什么值得评价的
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
另外和紫毛互动也挺好的
还可以的,哈哈
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
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