动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
喜欢江渊:乱离人,不如太平犬。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
枕刀歌之罗通传,没有初看枕刀歌时的惊艳,但足够热血,有些情节处理的还是有点草率。最喜欢的还是没有脸谱化人物,事实也是如此,哪来绝对的正与邪,每个人背后都有自己的故事,面对逐渐低幼化的市场,我真的很喜欢这部国漫。
枕刀歌,尘世行
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
这制作,说个三渲二顶流不为过
打戏第一
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
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