剧情介绍

  方木是绿藤市公认的犯罪心理学天才,在与警察邰伟联手破获一起离奇的校园连环杀人案中,经历了他一生难以弥合的创伤,因而颓废沉沦,甚至自欺欺人地选择将一切遗忘。然而魔鬼的挑衅却从未停止,又一起神秘的连环凶案让方木身陷囹圄。他不得不撕开自己永远不愿面对的伤疤,凝视自己内心的心理罪,与身份诡秘的魔鬼缠斗……罪犯心理到底藏着什么样的秘密?凶手为何与自己的黑暗面如此相似?魔鬼与天使的分界为何不再清晰?方木被迫站在了宿命的十字路口……是凶手更加狡猾冷酷?还是方木更加深不可测?一场天才之间以死亡作代价的猫鼠游戏已经展开,答案你永远猜不到……

评论:

  • 夙承志 2小时前 :

    无聊,俗套,愚蠢,导演你拍这个烂片确定不是在嘲讽自己?

  • 卫铲臣 5小时前 :

    看的很爽,老版女主:没有人比我更懂幸存的女孩,黑人小哥好帅惹

  • 婷芳 2小时前 :

    我也不知道我为什么要坚持看完的一部满是槽点的“恐怖片”…

  • 中蕴美 2小时前 :

    臺灣片名|《驚聲尖叫5》

  • 妍茹 1小时前 :

    这一集凶手太容易猜了吧。谁会想不到凶手是他俩呢!

  • 坚曼珠 6小时前 :

    🔪捅人的声音好瘆人,被捅了这么多刀还没死,杀手不是神,还大概率认识的,为什么警方不实时监控这些人,tara黑灯瞎火不好好待着,要出门去看人被杀,姐姐打电话不接,还要开门打座机,偌大的医院没有人,就一个死了的保安,里奇也是废物,倒地了就不起来了,姐姐到了也不帮忙,面具中了三枪也不死,也没人看一下谁是杀手,三个人坐电梯跑的不晓得多快,妹妹竟然还不死,感觉都会复活是这个系列的梗吗,可能要看前几部会更有共鸣。

  • 伟沈静 1小时前 :

    我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来

  • 仇映冬 8小时前 :

    我竟然把这个和惊声尖笑搞混了😅。拍电影有风险。每个人都有自己的价值观没问题,问题在于如果需要用生命为廉价的价值观买单是否应该,又应该由谁来判断价值观的价值?扯远了,血浆片倒是不太恐怖。

  • 天逸 9小时前 :

    最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。

  • 戊丝柳 5小时前 :

    《惊声尖叫》一部没看过,《惊声尖笑》到是一部没落下~片中很多反传统的桥段,也有很多落入俗套的地方,对恐怖片的讽刺与自我讽刺很是耐人寻味~

  • 尉春柔 7小时前 :

    经典重回,猜凶手环节烧脑。本以为是女主她妹也是凶手,没想到……两凶手吐槽当今恐怖片的垃圾,想为恐怖片添色,却没想到还是老套路。救妹,男友的那段,我真真真的不想吐槽了,把凶手打倒就不能补一下吗?警察和帅儿领盒饭,哎!好惨啊!想吐槽导演。

  • 偶乐和 0小时前 :

    被友邻提醒先看了第一部,所以观感非常好,也才意识到这是一部看了初代再看新作不觉得拉垮的电影(还cue了遗传厄运等,证明了字幕组不是恐怖片粉但我懂了的感觉真棒!

  • 刑嘉美 1小时前 :

    烂到离谱,即使是为了推动情节发展也不应该出现违背一般人常理行为的剧情…看完只想拜托制片方请不要再有续集了。

  • 初子 1小时前 :

    一路看过来,看到杜威警长死了,那一刻心情很复杂,一个时代的终结,汨目

  • 彦洁 6小时前 :

    Dewey其实不该死。这个系列没有了Dewey,真的只有一半的灵魂了。

  • 彬钊 2小时前 :

    真的只能当娱乐片看看,逻辑设定什么的太糙了

  • 明柔 4小时前 :

    还是可以的!拍得挺认真的。氛围挺到位,血腥也可以,剧情也合情合理不傻缺!所以可以看的!很少有这种新的惊悚片不想快进了。

  • 折凝静 1小时前 :

    很好奇如果scream出到8 也会像sta8那样“烂”吗,这系列好喜欢抓着Halloween不放啊哈哈哈哈,迈扣的电影都烂死了!

  • 应碧巧 0小时前 :

    但是我个人很喜欢德州电锯杀人狂

  • 屈兰芳 2小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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