侏罗纪主题怪兽乐园大冒险,历代主角同台,各种复刻彩蛋,动作场面也很精彩。
一个世界的崩塌,另一个世界拉开了帷幕,当恐龙们逐渐适应并融入现代大自然后,似乎注定将成为可有可无的背景板。
又一部情怀回忆杀,看出来多部侏罗纪的老梗彩蛋算是唯一的欣慰吧
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
浪费时间,我都800年没看电影了,就看了个这玩意儿?
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
“这场是 2D 不用眼镜”,见她手中拿着几副 3D 眼镜,我告诉她。
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
非要集齐老中青三代黑白亚裔克隆人野兽植物共同体才齐活 这就是时代八股文了
欢乐全家桶,你想要的名场面统统给你回忆杀,致敬一个不少,要啥给啥,甚至发胶罐头都给你留着,老粉夫复何求!
真的是比郑爽还要刘浩存
虚假的男主:跟着大家一起跑。(星爵)
不带脑子看挺开心的,无人伤亡真好,老卡司也融合得很好,最后一部老三主演+新三主演,挺合家欢的。霸王龙是本系列最大隐藏吉祥物。
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