fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
太拉胯了…气氛一点都没调动起来,燃点全被浪费了。加1星给动画化吧…毕竟还是动起来了…
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
是人是从者都在秀,只有盖提亚受伤当小丑的世界达成了。
对于没玩过原作的人来说应该还是可以的,但是对于玩过原作的人来说属实有点微妙。期待了很久的医生第一宝具演出有点拉胯,其他来说还是不错的,如果时长能再长点就好了。
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
种草了vans…西装配vans 估计也只有男主的颜hold 住吧
作为玩了游戏的人,看到开头英灵出来还是很感动的,后面剧情就有点中二宅化了,就不能多点英灵放招吗。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
But!整部电影的色彩还是很🈶feel的,喜欢四个女孩坐在跑车里放声歌唱以及海边狂欢party的场景 会让我有种因为拥有青春而内心澎湃的感觉~
虽然不是很好看 但是给这么全的英灵出场加一星 很有剧场版该有的样子
事实证明,a社既不够上心,也不知道这部如此纯粹的粉丝向作品里,粉丝究竟想看些什么。
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
最重要的那几段剧情平的还没有泛式的手书燃……
但那绝对不是绝望,
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
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