DNF动画《阿拉德:宿命之门》在DNF游戏背景的基础上,重新描摹未来世界。故事的舞台设置在阿拉德大陆,主要讲述200年后发生在阿拉德的故事。在这个科技文明高度发达的未来世界,魔法与武技元素的加入让原有的职业角色得以重新诠释,主角阵容以学生的身份从校园开始展开一段全新的传奇之旅。
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
一星給terry,一星給NBA的老梗。boring(=_=)
看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
陈词滥调陈词滥调藕 无奈医生和她女票太hot了啊~~~
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
5星给题材吧,整个叙事内容还是较为写实的,动作戏有些不足,既没有突出真实的紧张又没有渲染戏剧般的激烈冲突,把莉亚塞进去纯属失误,那几个镜头的闪回一下就把紧张感冲淡了,个人觉得其实不用拍摄后半段的内容,哈利一生本来就充满传奇性,都想要弄得艺术不艺术,写实不写实,突出幸存就前半段,伤痛与爱的抗争就只要后半段即可
非常普通的怪兽电影,没有记忆点甚至,傲慢的触手鲨鱼头海怪和成长型牛头怪兽的战斗也太无聊了。
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
舞蹈元素和摔跤元素相结合
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
扣一分来自于大量英语的对话…在德国人和poland犹太人之间
本福斯特给力了,但虐心题材下编剧导演没有表现出真正的人性的艰难抉择或者坚韧求生的张力。看得也进入不了状态。
非常普通,流水线作品无误。唯一亮点是加了dance。
还行啦 虽然女儿随随便便就把怪兽带成全胜冠军有点太扯了 但是故事整体看得人还是蛮开心的 而且每个人都不算是坏人这一点 我也蛮喜欢的hhh
emmm没啥意思 没看之前以为是和怪物公司一个品质的片子
原以为结局会找到他们两个的爸 结果就是种精神 然后看到小雷本喜欢跳舞就大概猜到会和摔跤融合到一起 电影整体挺无聊的 主旋律还是老一套
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved