一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
汤姆赫兰德这个脸,就不适合这种角色,太学生气了,他想转型可能还得再过几年。真要是当游戏改编电影看,还行。
一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
萨利我们什么都没做
同样是寻宝题材,它故事、笑点和人物的精彩程度远不如前阵子看的《古董局中局》。前半程解谜过程我都要看睡着了,什么致敬成龙的动作戏也是一般般,只有最后的“飞船”大战感到了刺激,只能再次感叹好莱坞的工业水准。值得玩味的是,影片一直想建立一种自私自利互相猜忌毫无信任的人物关系,但结尾还是强行扭正了价值观。
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
闹剧,一部不必用脑的冒险偷盗片,东西可以光明正大的抢,所有的Hints都在身边。坏人只是串门,全部一刀就死。荷兰弟想要走不可能的任务系列。二星半。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
倒也不差,是那种久违的电影院配合可乐爆米花可以吃下一大顿的爽。婆婆妈妈恋爱降智也有,可是也是爽到一种平衡点上。没玩过游戏,不过改成这样也挺好看的。基本维持了之前好莱坞商业片该有的样子,美国肖战的这套表演复制了他蜘蛛侠的上天入地。这年头何必自讨苦吃去看上教育课啊,爽就完事了,其他先放一边qnmd。安东尼奥·班德拉斯肉眼可见的老了😭
很标准的好莱坞冒险大片,可以说是全面弱化版的《夺宝奇兵》,动作戏还有点想象力,可惜游戏感太重,看着不痛不痒。解谜部分差评,相当无趣,荷兰弟这个娃娃脸还是别走硬汉路线了…
第一部挂playstation厂牌logo的电影,一部不需要带脑子看的爆米花片,纯消遣娱乐还是可以的。综合提取了游戏1-4里的一些场景元素,有一些致敬的细节彩蛋和bgm,全新编排的电影情节,荷兰弟和沃尔伯格互相嘴炮的基情小火花还算好看,密室逃脱+夺宝奇兵的路线也比较适合商业片
爽片,新瓶旧酒,结果还是印第安纳琼斯套路……没玩过游戏,也完全无法透过电影想象游戏什么样,多半是改得面目全非了。荷兰弟为什么说话永远像在嚼泡泡糖,虽然健身效果不错,身手也挺好,但还是撑不起来角色
玩过游戏,对这一部比较失望。故事主框架是一普通寻宝探险片,无语的是对各人物背景介绍少之又少,好像电影里这些人就是凭空出现在世界上然后开演一出烂戏。荷兰弟的娃娃脸根本撑不起德雷克,安东尼奥一言不合杀老爸,白头翁反派女毫无预兆又杀老大,其他雇佣兵就乖乖听其号令,实是令人瞠目结舌。
就普通的爆米花。
萨利我们什么都没做
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
萨利我们什么都没做
纯纯的青少年冒险片。这解密过程看得我一脸懵逼,这都行?
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