interior design + apple company product
B级片的模样。其实有时候看看那种没有深刻含义,不用体会深远意义,不用耗费脑细胞,也不错。非常简单的故事,不知道为什么在韩国本土属于限制级,抓毒的贩毒,难道是这点黑暗吗
前面是高科技的互动,听到了一段犯罪录音,后面是匪徒追击女主被抓住,在被女主成功反杀。。。
电影和演员不错,但是故事虎头蛇尾,逻辑也不行
有问题,别人帮不上忙,就自我克服,最酷的女孩。
有现代性,科技对现代生活的重塑融入故事中。前半部分很好地化用《后窗》的互相偷窥的设计,营造了一种悬疑感和神秘气氛,不过电影之后就进入了普通的类型片桥段,失掉了之前铺垫的氛围。
无聊极了 网大广告 各种电子产品广告 资本/消费主义女孩最爱的产品集合 包括这种公寓和生活方式 处理音频那段太搞笑了 且不说能不能处理成那样 就明明插件能搞定非要搬出硬件装逼秀一下 btw当今这种技术水平阶段 非常讨厌某猫精灵/某爱同学这类蠢玩意儿
剧本很扎实~精力都放在放大剧情有限的转折点上~非常solid不玩虚的~
非常新颖的题材,超载毒药导致的灵魂脱离,既串联了一系列扑朔迷离的事件,也营造了独特的时空错乱的氛围。这类创新影片,在国内的主流电影市场,相当少见,或是审查机制,或是过于缺乏创造力了,值得更需要警醒与深思。
把一个很好的创意玩得这么无聊也是一种能力。
不同配乐能左右同一个场景下想要传达的信息和感情 这部电影的有趣跟配乐也有很大关系 比如追逐战的bgm没有无比俗套地紧张激烈 倒是有一种爱丽丝梦游仙境的奇幻感觉
后半部分爽的太不真实了,但我喜欢,还喜欢那个键盘
前50分钟拍得相当精彩!整体来看必然有因篇幅所限而不尽如人意之处,但索德伯格对后疫情时代的故事探索值得高看,后疫情社恐、智能家居时代的道德之殇、万物交互后的时空连接,很多浅尝辄止的部分都可以继续发展为风貌不同的电影故事。相当大胆的一部作品。
20220425::6.3
像一口气读完一部中篇小说
开场即是“灵魂三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?非常出色的将“灵魂寄居者”的整体悬疑氛围铺陈了出来。其后格局渐小,3次用开挂式的上身反杀桥段进行反转,从悬疑+奇幻沦为常规犯罪动作片,最后落子战无不胜真爱无敌 -- “为什么所有人都抢着要救你?”
ps.想顺便吐槽一下,那公寓得有三百平吧,挑高也感觉得有四五米,根本就是一临街商铺,也太不切实际了(拆尼斯之魂发作)
很好看啊,作为惊悚片虽然故事很套路很简单,但自然地加入了许多属于这个时代的元素,并且一些小段落中还包含着导演技法上和主题上的巧思,比如社恐女主在追逐段落的边角构图和倾斜构图,比如隔着窗户窥视别人“生活”与翻看别人社交网络的对应(btw,我会有住到主角这么大的房子的那一天吗😭
像一口气读完一部中篇小说
废镜头也太多了…四倍速都嫌烦,只有最后十分钟能看。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved