十年前,首尔城区有个小女孩惨遭杀害,负责此案的泰成始终找不到任何关于凶手的线索,最后此案悬挂未决。十年后,又一女高中生被绑架,再次负责到此案件的泰成,直觉嫌疑犯,或许跟十年前他决心要逮捕的凶手,有什么连结......
像是幻觉,像是怪诞与想象力结合的梦境,或许试着解读它本身就没什么意义。仅仅只是一个人思维抽象的产物,加上一些影射人类现实的东西——物种对于先驱者和探索之甚至艺术创作者汲取与挖空的疯狂;被称作暴力战争的东西下,艺术去死!…以神的视角,疯狂的是人。以人的视角,疯狂的是神。影片是有实验色彩的,思维意识与想象力的抽象产物,记得上次这样定位一部影片是《24种死法》中的《剔除导演》可以当作它表达了很多,而我建议还是将它当作梦境或是幻觉,那些具象的能与人类社会和现有认知挂钩的,就淡淡的埋起来罢。
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
A-
效果很牛逼,风格很诡谲
6.5
没看太懂诶,氛围很不错!居然真的能不考台词叙事,这个形式很妙!
营造的气氛太牛逼了,每一个画面都充满了细节,意味深长
无厘头 起码在电影里埋下一个观众用以解读电影的引子吧?
搞的这么cult,最后居然还是揭露一个简单的道理,人类自己给自己带来末世?但手工定格 这个工作量让人敬佩
一切都没有章法,一切都野性又诡异,用定格动画创造出一个重口又荒唐的世界,充分刺激了感观,不缺记忆点,但缺精彩度。
7分(三星半)是合适的评价,制作和故事概念极佳,但故事故弄玄虚的地方太多。它是部会让我很自然想起前些年那部动画片《9》的影片。
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
这得多变态的人才能拍出这玩意儿来。邪典中的邪典
又“看不懂但大受震撼.jpg”了,不过很享受观看过程。
人无法选择生活的年代,但是可以选择如何面对,嗯嗯嗯,领会到了
除了画面比较有冲击,想象力隐喻和讽刺的情节🐮
我看不懂但是大受震撼,仿佛被导演夺去了贞操
全部的历史不过是一场腐败,它的气味飘向未来:于是我们向它奔去
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
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