评论:

  • 锦美 3小时前 :

    怎么会有这么烂俗无聊的电影啊,瞬间就觉得之前抨击的《头号玩家》好太多了。Taika Waititi出现的每一秒都尴尬爆表,好好当导演不香么?Jodie Comer的脸完完全全不适合大荧幕,气质过于灾难,看了她之后瞬间觉得Florence Pugh顺眼多了,真的没有对比就没有伤害……

  • 端涵润 8小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

  • 法光亮 9小时前 :

    高光:接吻脑后长出的彩虹思维导图,最后大战的美队和光剑。

  • 符平凡 7小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 桐雨 6小时前 :

    韭菜的觉醒,事实上大部分人的生活其实和NPC也没两样。BGM赞爆,彩蛋赞爆,美队赞爆!

  • 美花 3小时前 :

    想象力才是电影该去的方向,可惜中国电影已经向着有限现实主义的方向一去不返了。

  • 祁家傲 0小时前 :

    说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~

  • 采梦 0小时前 :

    《楚门的世界》+《黑客帝国》的创意,NPC的觉醒与革命。长达两个小时的程序猿情书传奇。

  • 盖南珍 1小时前 :

    PS.我跟《Fantasy》这首歌太有缘了

  • 阳菲 2小时前 :

    头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。

  • 郭璞瑜 3小时前 :

    老天爷啊。。。这片儿太恋爱脑了。。。。除了一点点关于存在主义哲学的东西之外全是新瓶装旧酒。。。最后还假模假样致敬一下,真还不如头号玩家,虽然老派但不花哨。另外,作为个对游戏制作稍有了解的人,看到电影里的盗梦空间似的操作还是有点王德发

  • 枫婷 8小时前 :

    PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢

  • 锦芙 1小时前 :

    美国纯爆米花不需要什么深度就是好玩的串烧大电影:《头号玩家》《上载新生》《西部世界》《楚门的世界》《危情谍战》,最后,保护NPC从我做起

  • 辛阳飇 5小时前 :

    后疫情时代商业片电影院最佳观影体验!(定语略多) 黑人保安桥上那句“show we matters”全场只有我一个人笑出声……

  • 母忆灵 5小时前 :

    幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈

  • 熊坚白 3小时前 :

    3D。this world is a lie, a fantasy we create about people and places as we’d like them to be, and the ending - welcome back to this so called real fucking world, EXCUSE ME????!!!!

  • 查陶然 8小时前 :

    不如《杀手妻子的保镖》好笑,同类题材的很多,商业片领域的话,《无敌破坏王》这种反派视角的应该是最出色的,这部NPC视角的两头不靠,真要看龙套视角的牛逼作品,欢迎大家去玩《恶灵附身》。

  • 驰运 5小时前 :

    还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀

  • 澄海秋 9小时前 :

    挺笨拙的,也挺可爱。毛x东会喜欢这个片,「全世界的無產者联合起来!」「人民群众是历史的创造者」。最后那座桥太丑了,但那是「摩西分红海」般的一座桥,然后配以那个标准「动作」——跑,这个跑,跟希区柯克有关,跟阿甘有关,跟侏罗纪公园也有关,几乎是好莱坞的基因了。这座桥,也是万青的那一句歌词,「站在能分割世界的桥」,浪漫🌹

  • 璟梦 7小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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