6/10。交代了主角的身份背景,大概内容其实在第三部就知道了。全系列节奏最慢的了,细想只是个简单的爱上要复仇对象的故事。(海报真的好像les片啊哈哈)
春观夜樱,夏望繁星,秋赏满月,冬会初雪,哪有酒不好喝,哪有刀疤好不了。
心头大爱的电影,话说我的居合斩买了也有一年多了,我要苦练拔刀剑了,嗯嗯。。就酱紫。
8.5///是结束亦是开始,打戏更少,留白更多,情感更虐,心理更细腻,下雪更美,命运更破碎
回溯到幕末全冷兵器时期,会比之前几部掺杂坚炮利船来得更纯粹,也就更有了真实的时代感。开场那段屠杀场面设计不错(w 后续也多有属于死亡的独特美感。
画面非常美!美术棒!小时候看的OVA,印象还挺深,巴对剑心的感情很虐很复杂,甚至可以说,到死前一刻,都不确定是不是爱,的意思。所以那个十字伤才让人看得够痛。真人版没太多挣扎。也挺合理。一个长这样的拔刀斋和你说,(我谁都可以杀)但绝对不会伤害你。这谁顶得住!村花意外还可以,反倒是佐藤健正脸有点撑不住,当十几岁的少年剑客来看,过于沧桑😭
浪客剑心动画我只喜欢追忆篇,而且看完后久久不能忘怀的震撼(tv版动画不喜欢),也是至今不管是动漫还是小说唯一能接受结局be的一部作品;电影真人版看完追忆篇后,同样觉得是浪客剑心真人版中拍的最好的一部,不管是剧情还是画面、节奏、打斗等,当然还有女主,说实在电影版真讨厌武井咲演的女主,又丑又没演技还是个面瘫花瓶,最主要是和佐藤健演的剑心完全没有cp感,一丁点都不配,看到她就快进实在受不了,这也给整部电影拉低很多质量(得亏电影版这女主剧情篇幅不算多,反正一出来我就出戏),所以追忆篇的村花出来一对比瞬间舒服很多,而且和佐藤健的剑心cp感挺可以(虽然村花我也觉得是面瘫,但近两年演技有了进步),而且长相比起武井咲又黑又柴又面瘫的脸来说顺眼太多,追忆篇真人版改编的挺好(就是结尾没有动画利落),继续二刷
真正的全局展开反而没有在人诛篇里寥寥几个画面来的触动
看得全程持械。很棒的还原真人电影。感谢b站弹幕让我没在巴赴死的时候一不小心关了网页。
為了凸出兩部的明顯優劣,特地回去《人殊篇》補扣它一顆星,以示公平。
因为知道是村花演雪代巴,我内心一度是很抵触的。但是,她登场的一瞬间,我就感到,这个选角太妙了。村花真的演得很好,而巴的发型也很好地修饰了她的脸型。而砂糖的剑心有多好真不用赘述了,只能说,现在的佐藤健,他演绎每一个角色都会让我觉得他是为这个角色而生的。
对于历史太不了解,不确定是不是我观影体验一般的原因。The Final和The Beginning一起看完了才来评论的,顺序上还是先看了The Final。最让我Wow的还是The Final里面的各种打斗,尤其是最后和雪代缘的那段,真是全系列剑心被虐得最惨的一段打斗了,非常肾上腺素爆升。但是这几部看下来还是捕捉不到历史背景和人物动机,很难说真正去代入共情,这也就对这些精彩打斗的感受打了折扣。至于The Beginning,重要情节全在The Final里提过了,再看一遍详细版也没有增加什么,只觉得有些多余。最后,在The Final里剑心终于告别过去牵起了身边人的手,也算是对观众的一点慰藉吧。
最帅漫改电影要完结了吗,就这样吧,撒花,美的。
影片实际是整个系列的前传,本片终于补完了系列中情感戏的缺失,在动作戏方面则引爆剑戟片的高光时刻、突破布林线上轨直接跳开涨停。面对、理解、承认、处理、放下,死亡与宽恕(爱)的两刀汇成的十字疤伴随着刽子手拔刀斋的成长与退隐成为江湖传说。影片结尾完美衔接9年前的第一部,形成闭环。佐藤健与绯村剑心的相互成就轶事亦是一段佳话(这厮与张震、彭于晏类似,对于角色塑造的执著精神堪称典范)。《浪客剑心》真人版系列璀璨落幕,在腥风血雨的幕末时代中绽放的初心之花终归迎来了自由盛放的幸福。“男人因何而战?”--守护。
最终的最终章,回到了剑心何以成为剑心的本质上。是为了崇高的理念、新时代的建立而仗剑杀人,还是脚踏实地去珍惜身边最微细的幸福。在时代的洪流中,没有绝对的正义,选择了一种理念,就只能自欺欺人地坚持下去。革命无不流血,这些血到底该不该流。“剑是凶器,剑术是杀人的伎俩,无论用多美丽的借口掩饰,这始终是事实。”一纵一横两道刀疤,那就是正义的原罪。
的确跟ova不一样的观感,有惊喜到,尤其是村花。
和人诛篇一起存的资源,拖这么久就是舍不得看追忆篇。如今看完,浪客剑心就这样以开端作为最后的收尾,属实让剧组玩会了。P.S.星霜篇就不要出真人了
距离上一步浪客剑心真人版电影已经有接近十年的时间了,这部追忆篇显得尤为重要,既可以让新观众直到绯村剑心以前的故事(缘起),也能由此了解他不断挥剑的原因。打斗动作干净利落,好看。
3.5,某方面来说这应该就是浪客剑心的源起故事吧,情感上比该系列的很多作品都要更加复杂,而这也是追忆篇的独特之处,所传达出来的意境有时候可以直接提升影视作品的观感。
虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧
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