防毒面具,畸形怪物,养蜘蛛的老头
特效挺酷的,视觉挺爽的,无对白的设置也是为了更加突出试听,整场电影像是一场噩梦,酷炫可怕又恶心,但是可惜的地方是全片没有特别惊艳的地方。KGN:70/100
搞的这么cult,最后居然还是揭露一个简单的道理,人类自己给自己带来末世?但手工定格 这个工作量让人敬佩
前:风格好像挺独特的。哦,好。
这是外星人拍的吧,人类可不敢这样直视自身的邪恶。
地獄的內容 噩夢的形狀
Cult中的cult,没看懂,噩梦不过如此
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
脑中闪过让皮埃尔热内和杨史梅云耶在黑绿色的下水道世界里低喃
两星敬佩制作过程,不过太冗长了,完全可以压缩一半的。
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
道具精良,然而孤落寡闻如我只能理解个只言片语。
看到结尾我看了个寂寞到底讲了个啥??就是独特画风恶心人?对比我还是喜欢之前那个独特画风狼屋的起码有剧情
看到结尾我看了个寂寞到底讲了个啥??就是独特画风恶心人?对比我还是喜欢之前那个独特画风狼屋的起码有剧情
那个色彩斑斓的地方精神污染魂都吓飞了,不能承受第二遍
I did not get it. I was just in awe.
观看那不可能的非一切,录量那不可能生成的实在。
72/100 #Locarno2021# 人如蝼蚁、蛆虫,我们能看到阶级表达和大与小的对比,也能辨认出核战隐喻,新生婴儿穿行于后末日废土之中。在片中望远镜里看到的是历史还是未来?时间往哪个方向行走?或许还看到林奇、库布里克、芒蒂格...?在最后二十分钟色彩似乎才稍微有趣了起来。确切能看到的是工作量,因此常常在展示这些工作量,对空间的展示重于对观众真正地引导,似乎其中也并不真的有什么人物。当然,如果是B级恐怖片的逻辑,也许也不算大问题,问题是新鲜感还是不足够。
把所有令人不适的意象放在了一起,让人有些看不懂。
时间轮回更迭,欲望终究会受到惩戒。我只看懂了一小部分,但是大受震惊,太cut了
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