超愛亞絲娜的!!雖然桐亞很香,但是作為亞絲娜視角對TV版的補充,總覺得亞絲娜放棄和米特同行選擇追隨桐人的心理變化沒有說清楚
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
新加的女儿前中期和女主的羁绊还是很有看点的,但是逃跑后急转直下,突然毫无卵用了。
SAOP吃书,改编动画又吃书,光是桐人和亚丝娜初次相遇的场景就已经有三个版本了,我真的服辣……不过观感倒是还行,希望之后也能好好地还原原作吧。
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣
怎么说 故地重游 熟悉的感觉回来了 从亚丝娜线视角入手 确实没有太多新剧情或画面 但能看见亚丝娜前期成长过程 很值 求问万能豆瓣,难道这个剧场版就只是动漫第一季开头的补充吗 感觉还可以拍99个剧场版(每层一集)!!!
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
无时无刻的高饱和和过重的阴影和几乎没过脑子的怪物设计让我怀疑后期审美是不是有大问题,明明动画前期都很审美在线
女性题材我都可以多给一颗星。也许是为了面向更多的受众宣教吧,尽量少得表现痛苦,多以大佬傍身的还击来一路过关斩将,但现实却还是像被第一次暴徒困在房间的gangu一样,绝望。所以,少唱几首歌吧
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved